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笔趣阁 www.biqugexs.org,光明行者无错无删减全文免费阅读!

    蛇公主想来想去,始终想不到甚么自救办法:“没办法了,还是向母亲求救吧。”

    蛇公主口中的母亲,即是蛇母。

    蛇母平时的交流,不以师父、师母等称谓自称,直接让所有弟子都直呼她为母亲。而且,蛇母的母亲称谓,在剥皮部落里具备法律意义。无论弟子们生母为谁,属于哪个小部落、小氏族,拜师蛇母之后,蛇母便是她的唯一母亲。

    躲避贺路千拳打脚踢期间,蛇公主寻机撕碎左臂衣袖,露出一个醒目的红色纹身。仔细观察纹身图案,绣的竟是一条盘起来的红龙。

    蛇公主以细剑掠过红龙纹身,精确划开浅黑色皮肤上,伤口顿时溢出一条血痕。但是,伤口渗出的血液,却没有像寻常伤口那样在高速运动中甩向空气中,也没有在伤口凝结成血痂。

    伤口渗出鲜血大概三秒钟左右,突然奇异蒸发成一团红雾,覆盖在红龙纹身。又过一秒钟或两秒钟左右,红雾突然间消失地无影无踪,蛇公主的红龙纹身的伤口,也奇异地恢复了原样。如果没有亲眼看到这种变化,简直让人怀疑蛇公主根本不曾划开皮肤,血痕也不曾变成一团血雾。

    贺路千与蛇公主激烈拼杀期间,纯粹的肉眼已经看清楚彼此的剑招痕迹,只能通过内力体系提供的内力气场和无间地狱提供的某种第七感观察蛇公主的细微动作。蛇公主割裂红龙纹身时,贺路千仅能大概看见蛇公主的动作,无法精确看清楚红龙纹身的细节。

    贺路千明白,蛇公主绝不会做无用功,蛇公主激活左臂的红龙纹身肯定有其用意。但蛇公主消耗速度是渐进式的,贺路千现在并不能对她形成绝对优势,仅能继续快攻快打,尽量以最高效率把蛇公主拖到疲惫状态。

    可惜,仅仅大约五分钟,远处就奔来一位丰人服饰的中年妇女。

    中年妇女的奔跑速度慢于傅永炐,却明显高于蛇公主、贺路千一个档次。其头顶上,游戏系统为贺路千辅助添加的91级标志,更直接表明她是一位二品高手。

    剥皮部落只有一位二品高手,即传说中很少抛头露面的蛇母。

    贺路千已经通过蛇公主意识到他与88级的差距,以他的谨慎性格,怎会继续挑战蛇母?瞧见蛇母即将抵达战场,贺路千果断放弃猎杀蛇公主的既定计划,转身就向南逃跑。贺路千没有直接逃回游空城,因为偌大游空城,无论孟吉利,还是不死不灭的玩家,他们都没有希望抵抗蛇母与蛇公主的联合双打。

    贺路千只能向南跑,跑到北路招讨司,跑到新丰郡,寻求安乐王阵营的庇护。

    但出乎意料的事情再次发生,瞧见蛇母到来,蛇公主突然像竹叶青蛇那样疯疯癫癫起来。为了留住贺路千,蛇公主不仅施展了出有遗患的爆发性武学,更舍弃了绝大多数防御招数,以命换命打法与贺路千进行殊死搏杀。

    例如,眼看贺路千的拳头即将垂向她的胸口,蛇公主却不管不顾继续进攻,疯狂地与贺路千以伤换伤。

    而且,定睛观察蛇公主的神情,她显然不是“不怕死,才能不死”心态。

    蛇公主也不是同归于尽心态。

    贺路千突然想起类似的画面。

    竹叶青蛇临死前的凶悍,蛇公主现在的以伤换伤,颇有点儿像玩家们的战斗风格。玩家们不怕死亡,莫说以伤换伤,便是死换伤,他们都会觉得赚了。竹叶青蛇、蛇公主对伤势的淡漠,仔细想想,竟然与玩家们殊途同归。

    贺路千心脏猛地一跳。

    难道竹叶青蛇、蛇公主等部落土著,也能复活?

    如果蛇公主也能像传统游戏中的野怪那样不断复活,事情就大条了。

    玩家不死不灭就够贺路千头疼了,如果连野怪也都能不死不灭,土著世界岂非危险到了极点。

    贺路千可没有无限复活本事。

    回到眼前搏杀。

    不得不说,以伤换伤的打法实在威力无穷,蛇公主拼着被贺路千被打断了鼻梁、打陷了胸口、打断了左臂的惨重代价,硬是把贺路千拖到蛇母到来。

    蛇母赤手空拳而来,径自以手掌迎接贺路千拳头:“飞飞,你先回去疗伤。”

    蛇公主答了一声是,又提醒蛇母说:“母亲小心,此人非常擅长持久战。”

    蛇母平淡声音回答说:“我知道了。”

    蛇公主没有犹豫,也没有纠缠,即时听从蛇母的吩咐脱离战场,全速奔向东方。

    贺路千的对手,由此变成蛇母。

    88级的蛇公主,贺路千尚能勉强打平;对手变成91级的蛇母,贺路千顿时感觉到沉重的压力。

    不得不说,游戏系统的等级体系很容易让人泛起数字欺骗感觉,仿佛86级与91级相差不远。

    事实上,绝对实力根本不能这样简单对比。

    相对来说,无间地狱的战斗力指数体系,更能清晰表现彼此之间的差距。

    1战到2战区间,被游戏系统详细划分为足足20个等级。到了80级层次,贺路千估计80级相当于128战,而90级相当于256战,80级与90级区间,每一级平均代表12.8战落差;如果后续平方增长模式不变,傅永炐的100级,理该相当于512战,即90级到100级区间,每一级平均代表25.6战落差。

    按照贺路千的猜测,蛇母预估处于281战到307战之间。

    贺路千现在才214战。

    即使蛇母以最低的281战计算,她的战斗力指数也领先贺路千近乎三分之一。

    最少七十余战差距,带来的压力,可想而知。

    甫与蛇母交手,贺路千就处处感觉被动,仿佛生死操于蛇母之手。想拼杀,拳头打出去,常常如打在棉花上般难受;想逃跑,蛇母却总是一次又一次提前挡住贺路千的退路。

    但非常奇怪,蛇母虽然不允许贺路千逃走,却也没有杀死或者杀伤贺路千的念头。蛇母的出招,一是防御贺路千的进攻,二是阻止贺路千逃走,三是切磋般测试贺路千的极限,期间未曾发起过一次致命攻击。

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