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想也是。
贺路千在民愿世界,武力值突破到六七十战,就能正面击溃数万规模的正规军。
孟吉利约有百战实力,普通士兵人数还能对他有什么意义?而孟吉利在本世界的社会地位并不高,据说洝国阵营的任意一名郡太守,就能轻松击败孟吉利。普通百姓和顶级高手之间的差距,仿佛凡人仰望神仙,人数优势几乎毫无意义。
随着人数优势的意义越来越低,质量优势的意义则越来越高,最终把战争演化成高手对决。
轮回殿应该是为了保证贺路千的自由选择权利,才把他设置为没有部属、没有门派的独行侠。否则按照罗梁岩的说法,贺路千这样的一流高手,投降洝国立刻晋封小九卿高官;若肯接受安乐王靳南兴的官职任命,亦可瞬间晋职游击将军或参将,成为孟吉利的上官。
在这个世界,武功就是根本。
只要你武功高强,各家势力争着请你做官。
所以,尽管孟吉利是蝶东水寨的最高官员,却没有人敢小觑贺路千的特殊存在。如果贺路千愿意诚心诚意担起守卫蝶东岛的责任,无论孟吉利本人是否愿意,罗梁岩等军官都会因为服从强者心理而主动接受贺路千的领导。
贺路千在蝶东岛的社会地位,是第一。
既然如此蝶东岛士兵愿意把权力拱手相让,贺路千索性也就不客气了。毕竟拥有蝶东岛军事物资的支配权力之后,贺路千才能更好引导玩家为他服务嘛。
===
调配物资期间,时间不知不觉间流逝。
玩家降临五小时后,开始有玩家申请学习基础剑法第一层或基础拳法第一层。
贺路千最初愣了愣,一轮修路循环任务,持续一个小时,奖励4文钱。五个小时最多累积20文钱,不够基础剑法第一层的学费吧。
贺路千很快回过神来,这又不是单打独斗的单机游戏,玩家肯定会互相交易啊。玩家轮流互相凑钱,个别玩家氪金收购,除非像经验那样无法转让,玩家有无数办法积少成多。
当经验值满足最低门槛,第一档玩家断断续续率先学习了基础剑法第一层。
玩家买不起价格昂贵的真剑,却能利用虚拟现实游戏特性就地取材,或者捡起树枝当作剑,或者以斧头劈一把木剑,欢乐地现场实验基础剑法第一层或基础拳法第一层的功效。
1级玩家大抵处于1战档次,实际强度甚至不如现实世界里那些有锻炼习惯的健身玩家。无间地狱针对1战玩家拿出的基础剑法第一层,威力也理所当然不会超过现实世界中的剑法,实际价值其实非常有限。
尽管如此,玩家们却能很愉快地玩耍。
毕竟不是每个人都有锻炼习惯,毕竟不是每个人都在现实世界学过剑法。现实世界里一千米都能难一口气跑完的宅男玩家,如今在游戏世界里亲自体验1战档次的体力;从未摸过剑的都市男女玩家,看着木剑在系统引导做出准确而优美的击剑动作,都各有一番乐趣。
体验现实世界不曾掌握的技能时,虚拟现实游戏总是能够为玩家带来更好的代入感、沉浸感。
这也是虚拟现实游戏特有的魅力。
若非30级才能开放PK功能,玩家们现在就敢把荒凉山坡当成竞技场。
当然,也有极少数玩家感到失望。
[吾躲入帷幕]在现实世界学过剑法,虽然不是专业运动员,却曾在全国少年锦标赛郡级选拔单元获得过六十四强优异成绩。吾躲入帷幕常年练剑,研究了一会贺路千提供的基础剑法第一层,立刻吐槽:“这剑法,也太基础了吧。”
吾躲入帷幕直接终止系统的引导,亲自演练基础剑法第一层包含的剑式。
结果在意料之中,这些剑式毫无难度。
吾躲入帷幕复又实验现实世界的剑法套路,惊喜发现虽然系统没有提醒他自创什么武功,这些在现实世界里久经击剑运动考验的剑招,都能完美发挥匹配当前身体素质的威力。吾躲入帷幕立即两眼闪亮:“自主攻击设置,也太帅了。我这样的剑法爱好者,岂非生来就具有碾压普通玩家的优势?”
但想到现实世界还有更多的专业击剑运动员、专业散打运动员、专业拳击手,吾躲入帷幕旋即发愁:“他们才是真正的超级玩家啊。”
吾躲入帷幕其实完全不必发愁。
专业运动员毕竟数量有限。
最少在蝶东岛81名内测玩家群体里,吾躲入帷幕完全不必担心有专业击剑运动员抢他的风头。当他自主演练基础剑法第一层时,当他把现实世界剑法套路复现到游戏世界,立刻吸引许多玩家围观。
想也是。
贺路千在民愿世界,武力值突破到六七十战,就能正面击溃数万规模的正规军。
孟吉利约有百战实力,普通士兵人数还能对他有什么意义?而孟吉利在本世界的社会地位并不高,据说洝国阵营的任意一名郡太守,就能轻松击败孟吉利。普通百姓和顶级高手之间的差距,仿佛凡人仰望神仙,人数优势几乎毫无意义。
随着人数优势的意义越来越低,质量优势的意义则越来越高,最终把战争演化成高手对决。
轮回殿应该是为了保证贺路千的自由选择权利,才把他设置为没有部属、没有门派的独行侠。否则按照罗梁岩的说法,贺路千这样的一流高手,投降洝国立刻晋封小九卿高官;若肯接受安乐王靳南兴的官职任命,亦可瞬间晋职游击将军或参将,成为孟吉利的上官。
在这个世界,武功就是根本。
只要你武功高强,各家势力争着请你做官。
所以,尽管孟吉利是蝶东水寨的最高官员,却没有人敢小觑贺路千的特殊存在。如果贺路千愿意诚心诚意担起守卫蝶东岛的责任,无论孟吉利本人是否愿意,罗梁岩等军官都会因为服从强者心理而主动接受贺路千的领导。
贺路千在蝶东岛的社会地位,是第一。
既然如此蝶东岛士兵愿意把权力拱手相让,贺路千索性也就不客气了。毕竟拥有蝶东岛军事物资的支配权力之后,贺路千才能更好引导玩家为他服务嘛。
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调配物资期间,时间不知不觉间流逝。
玩家降临五小时后,开始有玩家申请学习基础剑法第一层或基础拳法第一层。
贺路千最初愣了愣,一轮修路循环任务,持续一个小时,奖励4文钱。五个小时最多累积20文钱,不够基础剑法第一层的学费吧。
贺路千很快回过神来,这又不是单打独斗的单机游戏,玩家肯定会互相交易啊。玩家轮流互相凑钱,个别玩家氪金收购,除非像经验那样无法转让,玩家有无数办法积少成多。
当经验值满足最低门槛,第一档玩家断断续续率先学习了基础剑法第一层。
玩家买不起价格昂贵的真剑,却能利用虚拟现实游戏特性就地取材,或者捡起树枝当作剑,或者以斧头劈一把木剑,欢乐地现场实验基础剑法第一层或基础拳法第一层的功效。
1级玩家大抵处于1战档次,实际强度甚至不如现实世界里那些有锻炼习惯的健身玩家。无间地狱针对1战玩家拿出的基础剑法第一层,威力也理所当然不会超过现实世界中的剑法,实际价值其实非常有限。
尽管如此,玩家们却能很愉快地玩耍。
毕竟不是每个人都有锻炼习惯,毕竟不是每个人都在现实世界学过剑法。现实世界里一千米都能难一口气跑完的宅男玩家,如今在游戏世界里亲自体验1战档次的体力;从未摸过剑的都市男女玩家,看着木剑在系统引导做出准确而优美的击剑动作,都各有一番乐趣。
体验现实世界不曾掌握的技能时,虚拟现实游戏总是能够为玩家带来更好的代入感、沉浸感。
这也是虚拟现实游戏特有的魅力。
若非30级才能开放PK功能,玩家们现在就敢把荒凉山坡当成竞技场。
当然,也有极少数玩家感到失望。
[吾躲入帷幕]在现实世界学过剑法,虽然不是专业运动员,却曾在全国少年锦标赛郡级选拔单元获得过六十四强优异成绩。吾躲入帷幕常年练剑,研究了一会贺路千提供的基础剑法第一层,立刻吐槽:“这剑法,也太基础了吧。”
吾躲入帷幕直接终止系统的引导,亲自演练基础剑法第一层包含的剑式。
结果在意料之中,这些剑式毫无难度。
吾躲入帷幕复又实验现实世界的剑法套路,惊喜发现虽然系统没有提醒他自创什么武功,这些在现实世界里久经击剑运动考验的剑招,都能完美发挥匹配当前身体素质的威力。吾躲入帷幕立即两眼闪亮:“自主攻击设置,也太帅了。我这样的剑法爱好者,岂非生来就具有碾压普通玩家的优势?”
但想到现实世界还有更多的专业击剑运动员、专业散打运动员、专业拳击手,吾躲入帷幕旋即发愁:“他们才是真正的超级玩家啊。”
吾躲入帷幕其实完全不必发愁。
专业运动员毕竟数量有限。
最少在蝶东岛81名内测玩家群体里,吾躲入帷幕完全不必担心有专业击剑运动员抢他的风头。当他自主演练基础剑法第一层时,当他把现实世界剑法套路复现到游戏世界,立刻吸引许多玩家围观。