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这是万尼乌斯有生以来指挥的第一场攻坚战,也是日耳曼王国禁卫军所参加的第一场真正意义上的攻坚战。
在开始的时候,一切都进行得很顺利。.
负责上前打桩的突击步兵配备着涂泥的蒙皮大盾,足可以抵挡大部分的标枪箭矢。
两支双头短枪的支撑足以让大盾在失去了人力支撑之后屹立不倒。
穿过土壤钉进岩层的铁桩能够承受足够大的力道,为木质掩体的推进提供额外的助力。
而且,双层加厚的罩袍的保护,也让突击步兵滚下来的时候避免了大多数的伤害,不至于出现骨折之类的重伤。
但是,等到第三层掩体架设完毕的时候,突击步兵已经到了离敌人的城墙不到三十步的距离上,这种方法就行不通了。
到了这个距离上,不但高卢人的标枪箭矢丢得更加密集,而且和标枪箭矢一起丢出来的,还有包裹了松脂燃油的火把,以及头颅大小的石块。
在几名步兵被火把弹中起火,不得不迅速滚下来以免被烧伤之后,死一个士兵都会心疼老半天的万尼乌斯便下令停止进攻。
这道命令毫无疑问的让战士们都感到不痛快——敌人居高临下,朝着他们抛射标枪箭矢,投掷石块火把,还附送许多辱骂,可他们却不过往前突进了两三百步,就停下了。
然而,万尼乌斯坚持自己的意见。同时让精选弓箭手中准头最好的上前来,和敌人对射,而突击步兵则持大盾牌为他们提供额外的掩护。
和使用精致长弓,身披锁子甲和罩袍的日耳曼精选弓箭手一比。日内瓦人的射手顿时逊色了许多。
尽管人数上略占优势,但日内瓦人还是在日耳曼人精确的点名下一个接一个的被从墙头射落。而日内瓦人丢出来的标枪箭矢,则多半落空,或者被大盾牌挡住。
经过一番对射,日耳曼人损失了一百多面大盾牌,十几个精选弓箭手受了轻伤,一百名精选弓箭手的二十支箭都射了出去。而日内瓦守军则付出了近三百阵亡,和三倍数量的轻重伤员。
看到这幅情形。万尼乌斯突然想起自己原来玩游戏面对只有木栅栏,而且远程兵种贫弱的敌军时最爱采用的战术——轮流将弓箭手派到敌人的远程力量打击不到的地方射杀敌人,充分削弱敌人守备力量的同时增加自己部队里弓箭手的经验。
而现在,毫无疑问。正是应用这一战术的大好时机。
于是,万尼乌斯毫不迟疑的命令停止进攻,将弓箭手撤下来,让第二批弓箭手上去对射,并为前线替换新的大盾牌。
不过。由于敌人毕竟有城墙保护,又由于第一批弓箭手已经是精选弓箭手中最优秀的一批,第二批一百名精选弓箭手只达成了半数的战果。
紧接着,万尼乌斯好不吝惜的派出了第三批弓箭手进行替换。让第二批弓箭手下来休息。
如果按照游戏里的情况,那么愚蠢的ai会坚定的将一队又一队的步兵排遣上前。怪怪的让玩家射杀到兵力对比达到一定程度,之后傻乎乎的回缩死守广场。
然而。万尼乌斯所面对的毕竟是活生生的敌人,而不是事先编写好各种应对措施的ai。
因此,当第三批弓箭手再次上前的时候,日内瓦的城门打开了。
显而易见的,面对万尼乌斯毫无节操的弓箭手对射,日内瓦人再也忍耐不住了,进而决定派出士兵反击,摧毁近在咫尺的挡板。
看到日内瓦的城门打开,万尼乌斯毫不迟疑的吹响了进攻的号角。
紧接着,数百名的精选弓箭手从掩体后站起身来,向着城墙上倾泻箭矢。
而几乎是在日内瓦骑兵们出现在城门前的同时,突击步兵们也抛下了手里的大木盾,举起小圆盾防御箭矢,朝着城门直冲了过去。
这个时候,日耳曼人的兵力就显得有些分散——三道掩体后各有数百名战士,但总的来说士兵数量并不多。
然而,就是这百来名突击步兵,却向着比他们多出许多倍的敌人发动了冲锋。
因为日耳曼精选弓箭手不顾一切的射击,日内瓦守军不得不把大部分精力放在防御箭矢上。
而这个时候,日耳曼突击步兵的第一个百人队已经在掩体和城门中间的位置迎上了日内瓦人的骑兵部队。
面对日耳曼人密集的标枪,阿罗布洛及斯贵族骑兵产生了一丝慌乱——凭借他们的盾牌,并不足以抵挡如此多的标枪。
紧接着,披着罩袍的日耳曼突... -->>
这是万尼乌斯有生以来指挥的第一场攻坚战,也是日耳曼王国禁卫军所参加的第一场真正意义上的攻坚战。
在开始的时候,一切都进行得很顺利。.
负责上前打桩的突击步兵配备着涂泥的蒙皮大盾,足可以抵挡大部分的标枪箭矢。
两支双头短枪的支撑足以让大盾在失去了人力支撑之后屹立不倒。
穿过土壤钉进岩层的铁桩能够承受足够大的力道,为木质掩体的推进提供额外的助力。
而且,双层加厚的罩袍的保护,也让突击步兵滚下来的时候避免了大多数的伤害,不至于出现骨折之类的重伤。
但是,等到第三层掩体架设完毕的时候,突击步兵已经到了离敌人的城墙不到三十步的距离上,这种方法就行不通了。
到了这个距离上,不但高卢人的标枪箭矢丢得更加密集,而且和标枪箭矢一起丢出来的,还有包裹了松脂燃油的火把,以及头颅大小的石块。
在几名步兵被火把弹中起火,不得不迅速滚下来以免被烧伤之后,死一个士兵都会心疼老半天的万尼乌斯便下令停止进攻。
这道命令毫无疑问的让战士们都感到不痛快——敌人居高临下,朝着他们抛射标枪箭矢,投掷石块火把,还附送许多辱骂,可他们却不过往前突进了两三百步,就停下了。
然而,万尼乌斯坚持自己的意见。同时让精选弓箭手中准头最好的上前来,和敌人对射,而突击步兵则持大盾牌为他们提供额外的掩护。
和使用精致长弓,身披锁子甲和罩袍的日耳曼精选弓箭手一比。日内瓦人的射手顿时逊色了许多。
尽管人数上略占优势,但日内瓦人还是在日耳曼人精确的点名下一个接一个的被从墙头射落。而日内瓦人丢出来的标枪箭矢,则多半落空,或者被大盾牌挡住。
经过一番对射,日耳曼人损失了一百多面大盾牌,十几个精选弓箭手受了轻伤,一百名精选弓箭手的二十支箭都射了出去。而日内瓦守军则付出了近三百阵亡,和三倍数量的轻重伤员。
看到这幅情形。万尼乌斯突然想起自己原来玩游戏面对只有木栅栏,而且远程兵种贫弱的敌军时最爱采用的战术——轮流将弓箭手派到敌人的远程力量打击不到的地方射杀敌人,充分削弱敌人守备力量的同时增加自己部队里弓箭手的经验。
而现在,毫无疑问。正是应用这一战术的大好时机。
于是,万尼乌斯毫不迟疑的命令停止进攻,将弓箭手撤下来,让第二批弓箭手上去对射,并为前线替换新的大盾牌。
不过。由于敌人毕竟有城墙保护,又由于第一批弓箭手已经是精选弓箭手中最优秀的一批,第二批一百名精选弓箭手只达成了半数的战果。
紧接着,万尼乌斯好不吝惜的派出了第三批弓箭手进行替换。让第二批弓箭手下来休息。
如果按照游戏里的情况,那么愚蠢的ai会坚定的将一队又一队的步兵排遣上前。怪怪的让玩家射杀到兵力对比达到一定程度,之后傻乎乎的回缩死守广场。
然而。万尼乌斯所面对的毕竟是活生生的敌人,而不是事先编写好各种应对措施的ai。
因此,当第三批弓箭手再次上前的时候,日内瓦的城门打开了。
显而易见的,面对万尼乌斯毫无节操的弓箭手对射,日内瓦人再也忍耐不住了,进而决定派出士兵反击,摧毁近在咫尺的挡板。
看到日内瓦的城门打开,万尼乌斯毫不迟疑的吹响了进攻的号角。
紧接着,数百名的精选弓箭手从掩体后站起身来,向着城墙上倾泻箭矢。
而几乎是在日内瓦骑兵们出现在城门前的同时,突击步兵们也抛下了手里的大木盾,举起小圆盾防御箭矢,朝着城门直冲了过去。
这个时候,日耳曼人的兵力就显得有些分散——三道掩体后各有数百名战士,但总的来说士兵数量并不多。
然而,就是这百来名突击步兵,却向着比他们多出许多倍的敌人发动了冲锋。
因为日耳曼精选弓箭手不顾一切的射击,日内瓦守军不得不把大部分精力放在防御箭矢上。
而这个时候,日耳曼突击步兵的第一个百人队已经在掩体和城门中间的位置迎上了日内瓦人的骑兵部队。
面对日耳曼人密集的标枪,阿罗布洛及斯贵族骑兵产生了一丝慌乱——凭借他们的盾牌,并不足以抵挡如此多的标枪。
紧接着,披着罩袍的日耳曼突... -->>
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