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晚上10点。
归序者城塞。
赵海平来到铁匠铺的门口,发现这里已经有很多玩家在排队了。
“我要那套中档的护甲!”
“给我换一把好的长枪。”
“你这卖战马的护甲吗?有的话给我来一套最便宜的!”
附近的一整条街,都显得很是热闹。
这两次通关副本,归序者城塞中又有了许多升级。
一方面是城镇中多了很多商户,售卖各种各样的装备、道具,也承载了城镇的不同功能,另一方面则是整个历史切片的范围变得更大了。
李唯易等玩家,已经开始在讨论归序者城塞下一步的规划问题。
到目前为止,临渊城的一期建设方桉,在玩家们热情的搬砖之下,已经算是基本完成了。
在李唯易之前的规划中,抛开最原始的县城夯土墙不算,临渊城的城墙一共有三层。
事实上,李唯易等人都已经想把那圈夯土墙给直接扒掉了,因为它已经起不到什么太的防御作用而且还占地,只是目前人手比较紧张所以暂时留着。
目前建设中的,都是石质城墙。
最内层是山顶悬崖处的一圈石质城墙,锁死险要位置,确保内城是一片平坦地面,可以看成是最核心区域;
中层是在半山腰依地势而建,将山上的诸如耕田、矿洞等资源囊括进去;
外层则是在接近山脚的位置再依地势建造一圈城墙,作为抵抗敌人的最前线。
三道城墙之间用城墙连接起来,有许多暗道、地洞,允许玩家彼此之间可以快速来回支援。
此外,也有城墙直接通到水面上,为以后做准备。
万一这游戏以后还能开放水师呢?到时候就可以顺理成章地建造起水军码头,到时候依托河流运兵,就更加方便了。
在“封侯非我意”那个副本的归序者远征时,整个归序者城塞最内层的城墙已经全部建成了,并在与北蛮骑兵的作战中发挥了重大作用。
之后,玩家们搬砖也一刻不停。
这次赵海平重新来到归序者城塞,更是看到一副热火朝天的景象。
这可能是因为上个版本开启了“探囊取物”的骑兵试炼,大部分玩家都直接去死磕骑兵试炼去了,所以搬砖大业稍微缓了缓;而现在这个过渡版本没有新的小型试炼副本开启,所以玩家们都来归序者城塞里打工赚钱了。
到目前为止,在玩家们的努力搬砖之下,第二层、第三层城墙已经大体完工了。
不得不说玩家们的建设速度确实十分恐怖,尤其是随着《暗沙》这款游戏的新版本不断开启、玩家所掌握的资源越来越多,玩家人数也在不断增加,建设速度也是越来越快。
现在,三道立体防御体系已经初步建立,将整座山头围成三圈,从山脚到山腰再到山顶,全都有城墙环绕,可谓是固若金汤。
玩家们都无比期待,北蛮骑兵再度打上门来。
骑兵对冲固然惊险刺激,但如果能在城头上用滚木礌石和各种防守器械暴打妖魔,未尝不是一种更快乐的玩法。
如果按照李唯易之前的建设计划,接下来就是要继续修建城墙,将三道城墙给全都连接起来。
再下一步,就是继续将这些城墙加固、加高,在上面修建堡垒。
到时候远远望去,整个山体就像是一个巨大的刺猬,三道城墙和城墙上的堡垒就像是刺猬身上的无数尖刺,让人只是远远地看一眼,就完全丧失进攻的欲望。
而妖魔悍不畏死的进攻特性在这座城池面前,只会给玩家们带来更多的快乐。
不过此时,李唯易却跟其他的那些建筑大老们,在激烈地讨论归序者城塞的后续建设计划。
因为此时他们面临着一个选择:是继续消耗建设值,将之前规划的整个临渊城防御体系完全竣工呢?还是让临渊城暂时保持现在的状态,拿出一大笔建设值再去改造这附近的地形呢?
之所以会有这种纠结,是因为在“封侯非我意”和“襟怀草莽英雄气”这两个历史切片被打通之后,整个归序者城塞和玩家封地的范围,又大幅地扩张了。
目前归序者城塞所在的这个历史切片,相比于最初的状态,已经扩大了数倍。
原本它的范围,其实只够建造一座城。
当然,这里所说的范围不仅仅包括城池本身,也包括城池所能辐射、覆盖到的周边区域。
每座城市都有一定的覆盖范围,城池和城池之间,也是要留有很大空间的。
这个空间如果太小,那就等于是浪费了资源、城池作用重复;可如果空间太大,城池覆盖不到,又产生了防御的死角。
而新出现的这些区域中,也是有大量玩家所需资源的。
比如木材、石矿、煤矿、铁矿、农田等等,完全是以一种随机的状态分布。
玩家们固然可以千里迢迢地去将这些资源运来,但毕竟路途遥远,比较不划算。
这就跟一些战略游戏一样,地盘大了,就得考虑开分基地了。
所以为了将整个区域全都纳入掌控,最优的解法是再多修建几座城。
目前以最极限的情况来看,也至少再需要四座城,才能将整个历史切片的资源全都覆盖在城池的保护范围之内。
只有一座城,倒也不是不行,但一方面是物资的运送速度会变慢,另一方面是,万一某天妖魔真的大举进犯,就意味着临渊城覆盖不到的范围,全都要被妖魔给占据,这些地方的资源就利用不到了。
所以,李唯易也考虑,是不是再花一些建设值,重新改造一下地形,并根据生成地形的情况,继续规划新城池的区域。
就算无法一下子修建三四座城池,至少也得额外修建一座城池,组成双城结构吧。
这样能最大化地利用资源。
当然了,再改造地形的时候,玩家可以自行选择锁定某一区域的地形不再改变。这样就避免了随机生成地形时,连带着已经建好的临渊城也被破坏的情况。
但建设值毕竟是有限的,到底是要先把临渊城修利索,还是改造地形、生成新城,这需要好好权衡一番。
所以,这些建筑大老们又开始了论证,暂时还没能得出一个确切的结论。
另外一边,忙着买各种新装备的玩家也不少。
赵海平在第一时间购买了一套战马的战甲,也升级了一下自己的弓箭,买的是非常适合骑射的骑弓。
顺便还买了把骑兵标配的三眼铳。
之前在试炼副本中,很多玩家都尝到了这东西的甜头,此时当然是要给自己安排上。
在通关了“襟怀草莽英雄气”这个副本之后,城塞中更新了大盛朝全时期所有的装备,让玩家们都挑花了眼。
一番操作之后,赵海平又穷了。
没办法,花钱如流水啊!
不论是武器还是战甲,都太贵了,很容易就把自己身上的积蓄全部清空。
只好离开临渊城,骑上战马到附近熘达熘达,想看看能不能运气好遇上一些乱入的妖魔,消灭之后换点赏钱。
……
与此同时,李鸿运的封地中,聚集了好几名玩家。
这都是他在这段时间的游戏过程中,找到的志同道合的火枪爱好者。
其中不乏对枪械有很深了解,又或者有极强动手能力的工匠。
李鸿运现在好歹也算是个明星玩家了,所以在玩家群体中相当有号召力,成功地组织起了这样一个“火枪革新研究小分队”。
此时,众人的面前有许多不同的枪械,比如各种相同或不同的鸟铳、三眼铳等等,正在尝试着拆解、研究。
还有一名铁匠正在用铁砧不断地捶打一块烧红的铁锭。
在“封侯非我意”这个副本结束前,玩家的封地中就已经出现了一个类似于铁匠铺的区域,有铁砧、熔炉、铁锤等等打铁用的基本道具。
只不过那时候,“探囊取物”和“襟怀草莽英雄气”这两个副本很快就要开放了,也没几个玩家真的去研究这玩意。
毕竟打铁,本身也是一个技术活,而且很烧钱。
想在自己的封地里打铁,就得去归序者城塞中购买煤炭、铁矿石和各种材料,而且一旦失败,就意味着这些全都打了水漂,辛苦半天,往往还不如直接在铁匠铺买现成的。
初期玩家... -->>
晚上10点。
归序者城塞。
赵海平来到铁匠铺的门口,发现这里已经有很多玩家在排队了。
“我要那套中档的护甲!”
“给我换一把好的长枪。”
“你这卖战马的护甲吗?有的话给我来一套最便宜的!”
附近的一整条街,都显得很是热闹。
这两次通关副本,归序者城塞中又有了许多升级。
一方面是城镇中多了很多商户,售卖各种各样的装备、道具,也承载了城镇的不同功能,另一方面则是整个历史切片的范围变得更大了。
李唯易等玩家,已经开始在讨论归序者城塞下一步的规划问题。
到目前为止,临渊城的一期建设方桉,在玩家们热情的搬砖之下,已经算是基本完成了。
在李唯易之前的规划中,抛开最原始的县城夯土墙不算,临渊城的城墙一共有三层。
事实上,李唯易等人都已经想把那圈夯土墙给直接扒掉了,因为它已经起不到什么太的防御作用而且还占地,只是目前人手比较紧张所以暂时留着。
目前建设中的,都是石质城墙。
最内层是山顶悬崖处的一圈石质城墙,锁死险要位置,确保内城是一片平坦地面,可以看成是最核心区域;
中层是在半山腰依地势而建,将山上的诸如耕田、矿洞等资源囊括进去;
外层则是在接近山脚的位置再依地势建造一圈城墙,作为抵抗敌人的最前线。
三道城墙之间用城墙连接起来,有许多暗道、地洞,允许玩家彼此之间可以快速来回支援。
此外,也有城墙直接通到水面上,为以后做准备。
万一这游戏以后还能开放水师呢?到时候就可以顺理成章地建造起水军码头,到时候依托河流运兵,就更加方便了。
在“封侯非我意”那个副本的归序者远征时,整个归序者城塞最内层的城墙已经全部建成了,并在与北蛮骑兵的作战中发挥了重大作用。
之后,玩家们搬砖也一刻不停。
这次赵海平重新来到归序者城塞,更是看到一副热火朝天的景象。
这可能是因为上个版本开启了“探囊取物”的骑兵试炼,大部分玩家都直接去死磕骑兵试炼去了,所以搬砖大业稍微缓了缓;而现在这个过渡版本没有新的小型试炼副本开启,所以玩家们都来归序者城塞里打工赚钱了。
到目前为止,在玩家们的努力搬砖之下,第二层、第三层城墙已经大体完工了。
不得不说玩家们的建设速度确实十分恐怖,尤其是随着《暗沙》这款游戏的新版本不断开启、玩家所掌握的资源越来越多,玩家人数也在不断增加,建设速度也是越来越快。
现在,三道立体防御体系已经初步建立,将整座山头围成三圈,从山脚到山腰再到山顶,全都有城墙环绕,可谓是固若金汤。
玩家们都无比期待,北蛮骑兵再度打上门来。
骑兵对冲固然惊险刺激,但如果能在城头上用滚木礌石和各种防守器械暴打妖魔,未尝不是一种更快乐的玩法。
如果按照李唯易之前的建设计划,接下来就是要继续修建城墙,将三道城墙给全都连接起来。
再下一步,就是继续将这些城墙加固、加高,在上面修建堡垒。
到时候远远望去,整个山体就像是一个巨大的刺猬,三道城墙和城墙上的堡垒就像是刺猬身上的无数尖刺,让人只是远远地看一眼,就完全丧失进攻的欲望。
而妖魔悍不畏死的进攻特性在这座城池面前,只会给玩家们带来更多的快乐。
不过此时,李唯易却跟其他的那些建筑大老们,在激烈地讨论归序者城塞的后续建设计划。
因为此时他们面临着一个选择:是继续消耗建设值,将之前规划的整个临渊城防御体系完全竣工呢?还是让临渊城暂时保持现在的状态,拿出一大笔建设值再去改造这附近的地形呢?
之所以会有这种纠结,是因为在“封侯非我意”和“襟怀草莽英雄气”这两个历史切片被打通之后,整个归序者城塞和玩家封地的范围,又大幅地扩张了。
目前归序者城塞所在的这个历史切片,相比于最初的状态,已经扩大了数倍。
原本它的范围,其实只够建造一座城。
当然,这里所说的范围不仅仅包括城池本身,也包括城池所能辐射、覆盖到的周边区域。
每座城市都有一定的覆盖范围,城池和城池之间,也是要留有很大空间的。
这个空间如果太小,那就等于是浪费了资源、城池作用重复;可如果空间太大,城池覆盖不到,又产生了防御的死角。
而新出现的这些区域中,也是有大量玩家所需资源的。
比如木材、石矿、煤矿、铁矿、农田等等,完全是以一种随机的状态分布。
玩家们固然可以千里迢迢地去将这些资源运来,但毕竟路途遥远,比较不划算。
这就跟一些战略游戏一样,地盘大了,就得考虑开分基地了。
所以为了将整个区域全都纳入掌控,最优的解法是再多修建几座城。
目前以最极限的情况来看,也至少再需要四座城,才能将整个历史切片的资源全都覆盖在城池的保护范围之内。
只有一座城,倒也不是不行,但一方面是物资的运送速度会变慢,另一方面是,万一某天妖魔真的大举进犯,就意味着临渊城覆盖不到的范围,全都要被妖魔给占据,这些地方的资源就利用不到了。
所以,李唯易也考虑,是不是再花一些建设值,重新改造一下地形,并根据生成地形的情况,继续规划新城池的区域。
就算无法一下子修建三四座城池,至少也得额外修建一座城池,组成双城结构吧。
这样能最大化地利用资源。
当然了,再改造地形的时候,玩家可以自行选择锁定某一区域的地形不再改变。这样就避免了随机生成地形时,连带着已经建好的临渊城也被破坏的情况。
但建设值毕竟是有限的,到底是要先把临渊城修利索,还是改造地形、生成新城,这需要好好权衡一番。
所以,这些建筑大老们又开始了论证,暂时还没能得出一个确切的结论。
另外一边,忙着买各种新装备的玩家也不少。
赵海平在第一时间购买了一套战马的战甲,也升级了一下自己的弓箭,买的是非常适合骑射的骑弓。
顺便还买了把骑兵标配的三眼铳。
之前在试炼副本中,很多玩家都尝到了这东西的甜头,此时当然是要给自己安排上。
在通关了“襟怀草莽英雄气”这个副本之后,城塞中更新了大盛朝全时期所有的装备,让玩家们都挑花了眼。
一番操作之后,赵海平又穷了。
没办法,花钱如流水啊!
不论是武器还是战甲,都太贵了,很容易就把自己身上的积蓄全部清空。
只好离开临渊城,骑上战马到附近熘达熘达,想看看能不能运气好遇上一些乱入的妖魔,消灭之后换点赏钱。
……
与此同时,李鸿运的封地中,聚集了好几名玩家。
这都是他在这段时间的游戏过程中,找到的志同道合的火枪爱好者。
其中不乏对枪械有很深了解,又或者有极强动手能力的工匠。
李鸿运现在好歹也算是个明星玩家了,所以在玩家群体中相当有号召力,成功地组织起了这样一个“火枪革新研究小分队”。
此时,众人的面前有许多不同的枪械,比如各种相同或不同的鸟铳、三眼铳等等,正在尝试着拆解、研究。
还有一名铁匠正在用铁砧不断地捶打一块烧红的铁锭。
在“封侯非我意”这个副本结束前,玩家的封地中就已经出现了一个类似于铁匠铺的区域,有铁砧、熔炉、铁锤等等打铁用的基本道具。
只不过那时候,“探囊取物”和“襟怀草莽英雄气”这两个副本很快就要开放了,也没几个玩家真的去研究这玩意。
毕竟打铁,本身也是一个技术活,而且很烧钱。
想在自己的封地里打铁,就得去归序者城塞中购买煤炭、铁矿石和各种材料,而且一旦失败,就意味着这些全都打了水漂,辛苦半天,往往还不如直接在铁匠铺买现成的。
初期玩家... -->>
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