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,辞职后还以特别顾问的身份加盟老东家,说到底也就是提前退休而已。
但大川吾郎不同,他只是个项目课长,并不是坂口雅兴这样的公司高层,他又是项目的直接负责人,将黑锅推在他的身上,真是再合适不过了。
大川吾郎也知道自己的命运,他走上台和高觉辩论,只是为了完成‘宿命的对决’而已,岛国人就喜欢这种以卵击石的壮烈牺牲,大川吾郎想用一场辩论赢得最后的荣誉。
不过高觉显然不这么认为,他开始了辩论主题陈述:
“诸位,在我们华国的政治课本上,又怎么一句话:‘生产力决定生产关系,生产关系反作用于生产力’。”
高觉这句话一说,台上台下一片哗然,台上的嘉宾们一个个脸色大变,警惕的看着侃侃而谈的高觉,台下的年轻玩家们却不明所以,这生产力和生产关系到底是什么东西,和辩论的主题又有什么关系。
岛国在战后曾经也爆发过左派革命,马列主义也曾经在岛国各大高校间风靡一时,要不是当时驻日米军司令麦克阿瑟的强力镇压,就轮不到现在右派当家作主了。
现在的岛国虽然在思想界和文化界还残留着一些左派人士,但控制政坛的政商两界,绝大多数都是右派的信徒,高觉突然搬出这么一句格言,自然让在场的业界大佬十分警惕。
台下的年轻人则完全不知道这两句话的意义,马列主义虽然没有被列为禁书,但在岛国还是少有年轻人阅读的,所以岛国的年轻人并不明白这具口号的威力。
高觉淡淡的说道:“互联网是强生产力工具,在互联网出现的这么多年里,我们的生产效率大大提高,生产力高速提升,这点各位同行都同意吧?”
众人自然点点头,台上嘉宾的财富地位都是信息革命大潮带来的,对于互联网的巨大作用,在座的嘉宾是最清楚不过的了。
高觉又说道:“生产力的发展必然会带来生产关系的变化,共享经济就是生产关系的改变,一件物品的所有权,可以在有限的条件下让渡给其他人,许多生活必需品变成了可替代品,以后的时代,我们可以不用买车,出门直接租车,你的闲置的东西可以拿出去挣钱,别人闲置的东西可以给你带来方便,这个时代就在眼前,大家看到了吗?”
台下的年轻人点点头,虽然优步在岛国还是不合法的,但很多岛国年轻人已经用优步赚到了零花钱,越来越多人将自己限制的东西租出去,许多生活必需品可以轻易的租到,共享经济用一种难以想象的速度扩张,影响到生活的方方面面。
高觉接着说道:“一个人最重要的东西是什么?要是我来回答这个问题,那就是智慧。”
看着一脸茫然的众人,高觉继续说道:“在大部分时候,一个人的智慧都是空闲着的,你的经验阅历只能在极少的领域发挥作用,甚至得不到相匹配的报酬。”
看到台下不少人点头,高觉话锋一转道:“昨天很多人在脸书上问我,《山海经萌记》这样的游戏开发了多久?游戏内有多少妖怪和支线剧情?现在我可以明确的告诉大家,《山海经萌记》一共开发了两个月,游戏内有2730只不同的妖怪,与此相关的剧情高达两万多个,这个数字还在不断攀升中,我们甚至可以保证,每一个地区会出产不同的妖怪,每一只D级以上的妖怪都有专属剧情!”
台下的体验过《山海经萌记》的观众激动的鼓掌,没有玩过的观众也被这个惊人的数字吓到,跟着鼓掌起来。
台上的嘉宾则脸色沉重,这是骗人的吧?两个月时间,做了2730个角色,还制造了这么多分支剧情,把全世界游戏公司的员工聚集起来,也没办法完成如此大的工作量吧!
高觉终于将游戏产业和共享经济结合起来了,他说道:“《山海经萌记》为什么能够有如此丰富的内容,因为我们运用了大众的智慧,在游戏制作期内,我们开发了一个角色故事平台,所有有兴趣的人都可以在上面创建角色,编写角色小传,热爱绘画的人可以为这些人物制作立绘,正是归功于这个平台,我们《山海经萌记》才能有这么丰富的内容!”
“可以这么说,《山海经萌记》是大量业余制作人智慧的结晶,他们共享出自己宝贵的时间,贡献出自己的想象力和创造力,和我们一同构建了这个神奇的世界。”
“游戏界的共享时代就要到来了,单枪匹马制作游戏的时代已经过去,只有通过互联网整合大众的智慧,才能用最少的资源、最高的效率,制作出最完美的作品!”
,辞职后还以特别顾问的身份加盟老东家,说到底也就是提前退休而已。
但大川吾郎不同,他只是个项目课长,并不是坂口雅兴这样的公司高层,他又是项目的直接负责人,将黑锅推在他的身上,真是再合适不过了。
大川吾郎也知道自己的命运,他走上台和高觉辩论,只是为了完成‘宿命的对决’而已,岛国人就喜欢这种以卵击石的壮烈牺牲,大川吾郎想用一场辩论赢得最后的荣誉。
不过高觉显然不这么认为,他开始了辩论主题陈述:
“诸位,在我们华国的政治课本上,又怎么一句话:‘生产力决定生产关系,生产关系反作用于生产力’。”
高觉这句话一说,台上台下一片哗然,台上的嘉宾们一个个脸色大变,警惕的看着侃侃而谈的高觉,台下的年轻玩家们却不明所以,这生产力和生产关系到底是什么东西,和辩论的主题又有什么关系。
岛国在战后曾经也爆发过左派革命,马列主义也曾经在岛国各大高校间风靡一时,要不是当时驻日米军司令麦克阿瑟的强力镇压,就轮不到现在右派当家作主了。
现在的岛国虽然在思想界和文化界还残留着一些左派人士,但控制政坛的政商两界,绝大多数都是右派的信徒,高觉突然搬出这么一句格言,自然让在场的业界大佬十分警惕。
台下的年轻人则完全不知道这两句话的意义,马列主义虽然没有被列为禁书,但在岛国还是少有年轻人阅读的,所以岛国的年轻人并不明白这具口号的威力。
高觉淡淡的说道:“互联网是强生产力工具,在互联网出现的这么多年里,我们的生产效率大大提高,生产力高速提升,这点各位同行都同意吧?”
众人自然点点头,台上嘉宾的财富地位都是信息革命大潮带来的,对于互联网的巨大作用,在座的嘉宾是最清楚不过的了。
高觉又说道:“生产力的发展必然会带来生产关系的变化,共享经济就是生产关系的改变,一件物品的所有权,可以在有限的条件下让渡给其他人,许多生活必需品变成了可替代品,以后的时代,我们可以不用买车,出门直接租车,你的闲置的东西可以拿出去挣钱,别人闲置的东西可以给你带来方便,这个时代就在眼前,大家看到了吗?”
台下的年轻人点点头,虽然优步在岛国还是不合法的,但很多岛国年轻人已经用优步赚到了零花钱,越来越多人将自己限制的东西租出去,许多生活必需品可以轻易的租到,共享经济用一种难以想象的速度扩张,影响到生活的方方面面。
高觉接着说道:“一个人最重要的东西是什么?要是我来回答这个问题,那就是智慧。”
看着一脸茫然的众人,高觉继续说道:“在大部分时候,一个人的智慧都是空闲着的,你的经验阅历只能在极少的领域发挥作用,甚至得不到相匹配的报酬。”
看到台下不少人点头,高觉话锋一转道:“昨天很多人在脸书上问我,《山海经萌记》这样的游戏开发了多久?游戏内有多少妖怪和支线剧情?现在我可以明确的告诉大家,《山海经萌记》一共开发了两个月,游戏内有2730只不同的妖怪,与此相关的剧情高达两万多个,这个数字还在不断攀升中,我们甚至可以保证,每一个地区会出产不同的妖怪,每一只D级以上的妖怪都有专属剧情!”
台下的体验过《山海经萌记》的观众激动的鼓掌,没有玩过的观众也被这个惊人的数字吓到,跟着鼓掌起来。
台上的嘉宾则脸色沉重,这是骗人的吧?两个月时间,做了2730个角色,还制造了这么多分支剧情,把全世界游戏公司的员工聚集起来,也没办法完成如此大的工作量吧!
高觉终于将游戏产业和共享经济结合起来了,他说道:“《山海经萌记》为什么能够有如此丰富的内容,因为我们运用了大众的智慧,在游戏制作期内,我们开发了一个角色故事平台,所有有兴趣的人都可以在上面创建角色,编写角色小传,热爱绘画的人可以为这些人物制作立绘,正是归功于这个平台,我们《山海经萌记》才能有这么丰富的内容!”
“可以这么说,《山海经萌记》是大量业余制作人智慧的结晶,他们共享出自己宝贵的时间,贡献出自己的想象力和创造力,和我们一同构建了这个神奇的世界。”
“游戏界的共享时代就要到来了,单枪匹马制作游戏的时代已经过去,只有通过互联网整合大众的智慧,才能用最少的资源、最高的效率,制作出最完美的作品!”