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p;要求装备等级:1
破旧的布衣(战斗职业装备):
等级:普通
护甲:1(普通型护甲)
魔法抗性:1(普通型魔法抗性)
耐久:100%
要求装备等级:1”
在《极限》里装备分为两种,生活职业装备和战斗职业装备。生活职业装备是用于副职的,而战斗职业装备则是用于主职的。虽然生活职业装备也可以用于战斗,但是它对战斗的加成极低。而战斗职业装备则无法用于生活职业,比如矮人的战锤就无法用于锻造。装备的等级也分为普通、黑铁、白银、黄金、暗金、史诗、传说六个等级,一般而言装备等级越高属性也就越好、耐力值越高。而且白银以上装备均有可能附带特殊属性。在装备的使用过程中,会不同程度的掉落耐久,当耐久变为0之后将会变为“破碎”状态而不可使用。装备耐久的修复需要去到相关的店铺进行维修,比如铁锤需要去铁匠铺,而布衣则需要去裁缝铺。
杨哲又拉开了自己的技能面板查看了一番:
“战斗技能:无
生活职业技能:
炼金学(入门级):
魔法物品识别(初级):熟练度:0%
魔法药草识别(初级):熟练度:0%
魔法矿物识别(初级):熟练度:0%
锻造学(入门级):无
矿物学(入门级):
矿物识别(初级):熟练度:0%
矿物挖掘(初级):熟练度:0%”
在《极限》里,技能的等级分为初级、中级、高级、专家级、大师级这五个等级。技能等级的提升除了熟练度到100%外,还有别的要求。战斗技能必须要转职后才能升级,比如人族战士的“重斩”,虽然刚出生就可以去职业大厅找职业导师学习,但必须等到20级做完转职任务一转之后才能再去职业导师那把初级的“重斩”升级为中级。而生活技能则需要技能相关的学科升级后才可以。
同样,学科等级也分为入门级、学徒级、教授级、专家级和大师级这五个等级。比如就杨哲而言,只有当他的炼金学等级升为学徒级才可以把炼金学的技能等级提高为中级。而学科等级的提升则需要玩家在该学科内至少有一定数量的技能熟练度为满级才能向导师提交考试申请,考试合格后才能升级。比如入门级升学徒级需要至少两个技能满熟练度才能申请考试,而学徒级升教授级却需要至少三个,之后以此类推。
......
杨哲来到了练级点,这附近刷新的野怪都是一种山地里常见的野狗。杨哲查看了一下野狗的属性
“怪物名称:山地野狗
怪物类型:野兽
怪物等级:1
怪物等阶:普通
生命值:200
攻击力:10~15(普通型攻击)
攻击速度:0.4
护甲:2(普通型护甲)
魔法抗性:2(普通型魔法抗性)”
.....
每个玩家都可以查看野怪的属性,但是当野怪的等级高于自己5级时只能查看到部分信息,高出10级时只能查看到怪物的名字,再高就连名字都查看不到了。怪物的等阶分为普通、精英和BOSS,不管哪个等阶的怪物都有一定几率爆装备,但是几率却大大不同,而且爆出装备的属性也会有很大的差别。击杀怪物后会获得一定的经验,当野怪等级高于自己的等级时会获得额外经验,每高一级增加5%,最多增加到50%;同样,当怪物等级低于自己的等级时,经验获取会减少,每级减少5%,当等级差超过10级时将不会获得经验。
怪物类型分为元素、野兽、人形和死灵。一般而言,人形和死灵怪死亡后会掉落更多的金币和装备,而元素和野兽型怪物死亡后可以对其尸体进行采集,采集可以获得额外的物品,比如对野狗进行采集可能会获得犬牙、野狗的皮毛等,而且采集到的物品质量与数量均与职业和用于采集的工具有关系,比如用剥皮刀进行采集,就必然会得到皮毛,而且质量也会优于徒手收集;如果主职是猎人或者副职是裁缝,那么采集到的皮毛的数量则会变多。
对比了一下属性,杨哲觉得凭借自己的BUFF对付这些野狗没什么问题,于是就拎着锤子向一条野狗走去,抬手就是一锤。
“-31!”
野狗本来在舒服地嗮着太阳打着盹,却突然被砸了个眼冒金星,心中大是不爽,对着那个拎锤子的人一阵狂吠,发泄着自己的起床气。
杨哲当然不会因为狗狗的一点情绪就放弃练级计划,反手又是一锤砸在了可怜的野狗身上。野狗彻底被激怒了,对着杨哲扑上来就是一顿乱咬。
“-32!”
“-12!”
“-11!”
“-30!”
.....
在砸了六七锤之后,杨哲终于结束了这场人狗大战,看了看经验,涨了少许,心里默算了一下,大概再杀个10只野狗左右就够升到2级了,自己在BUFF持续时间内,应该能升到2级接近3级左右。于是嗑着系统送的仅有的几个小红药向下一条熟睡的野狗走去.....
p;要求装备等级:1
破旧的布衣(战斗职业装备):
等级:普通
护甲:1(普通型护甲)
魔法抗性:1(普通型魔法抗性)
耐久:100%
要求装备等级:1”
在《极限》里装备分为两种,生活职业装备和战斗职业装备。生活职业装备是用于副职的,而战斗职业装备则是用于主职的。虽然生活职业装备也可以用于战斗,但是它对战斗的加成极低。而战斗职业装备则无法用于生活职业,比如矮人的战锤就无法用于锻造。装备的等级也分为普通、黑铁、白银、黄金、暗金、史诗、传说六个等级,一般而言装备等级越高属性也就越好、耐力值越高。而且白银以上装备均有可能附带特殊属性。在装备的使用过程中,会不同程度的掉落耐久,当耐久变为0之后将会变为“破碎”状态而不可使用。装备耐久的修复需要去到相关的店铺进行维修,比如铁锤需要去铁匠铺,而布衣则需要去裁缝铺。
杨哲又拉开了自己的技能面板查看了一番:
“战斗技能:无
生活职业技能:
炼金学(入门级):
魔法物品识别(初级):熟练度:0%
魔法药草识别(初级):熟练度:0%
魔法矿物识别(初级):熟练度:0%
锻造学(入门级):无
矿物学(入门级):
矿物识别(初级):熟练度:0%
矿物挖掘(初级):熟练度:0%”
在《极限》里,技能的等级分为初级、中级、高级、专家级、大师级这五个等级。技能等级的提升除了熟练度到100%外,还有别的要求。战斗技能必须要转职后才能升级,比如人族战士的“重斩”,虽然刚出生就可以去职业大厅找职业导师学习,但必须等到20级做完转职任务一转之后才能再去职业导师那把初级的“重斩”升级为中级。而生活技能则需要技能相关的学科升级后才可以。
同样,学科等级也分为入门级、学徒级、教授级、专家级和大师级这五个等级。比如就杨哲而言,只有当他的炼金学等级升为学徒级才可以把炼金学的技能等级提高为中级。而学科等级的提升则需要玩家在该学科内至少有一定数量的技能熟练度为满级才能向导师提交考试申请,考试合格后才能升级。比如入门级升学徒级需要至少两个技能满熟练度才能申请考试,而学徒级升教授级却需要至少三个,之后以此类推。
......
杨哲来到了练级点,这附近刷新的野怪都是一种山地里常见的野狗。杨哲查看了一下野狗的属性
“怪物名称:山地野狗
怪物类型:野兽
怪物等级:1
怪物等阶:普通
生命值:200
攻击力:10~15(普通型攻击)
攻击速度:0.4
护甲:2(普通型护甲)
魔法抗性:2(普通型魔法抗性)”
.....
每个玩家都可以查看野怪的属性,但是当野怪的等级高于自己5级时只能查看到部分信息,高出10级时只能查看到怪物的名字,再高就连名字都查看不到了。怪物的等阶分为普通、精英和BOSS,不管哪个等阶的怪物都有一定几率爆装备,但是几率却大大不同,而且爆出装备的属性也会有很大的差别。击杀怪物后会获得一定的经验,当野怪等级高于自己的等级时会获得额外经验,每高一级增加5%,最多增加到50%;同样,当怪物等级低于自己的等级时,经验获取会减少,每级减少5%,当等级差超过10级时将不会获得经验。
怪物类型分为元素、野兽、人形和死灵。一般而言,人形和死灵怪死亡后会掉落更多的金币和装备,而元素和野兽型怪物死亡后可以对其尸体进行采集,采集可以获得额外的物品,比如对野狗进行采集可能会获得犬牙、野狗的皮毛等,而且采集到的物品质量与数量均与职业和用于采集的工具有关系,比如用剥皮刀进行采集,就必然会得到皮毛,而且质量也会优于徒手收集;如果主职是猎人或者副职是裁缝,那么采集到的皮毛的数量则会变多。
对比了一下属性,杨哲觉得凭借自己的BUFF对付这些野狗没什么问题,于是就拎着锤子向一条野狗走去,抬手就是一锤。
“-31!”
野狗本来在舒服地嗮着太阳打着盹,却突然被砸了个眼冒金星,心中大是不爽,对着那个拎锤子的人一阵狂吠,发泄着自己的起床气。
杨哲当然不会因为狗狗的一点情绪就放弃练级计划,反手又是一锤砸在了可怜的野狗身上。野狗彻底被激怒了,对着杨哲扑上来就是一顿乱咬。
“-32!”
“-12!”
“-11!”
“-30!”
.....
在砸了六七锤之后,杨哲终于结束了这场人狗大战,看了看经验,涨了少许,心里默算了一下,大概再杀个10只野狗左右就够升到2级了,自己在BUFF持续时间内,应该能升到2级接近3级左右。于是嗑着系统送的仅有的几个小红药向下一条熟睡的野狗走去.....