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ID:灯火阑珊。
血腥榜二阶段35胜点的杀手玩家。
能在一个星期内玩到这个段位,说明这名玩家的意识、技术都还不赖,且对游戏段位也有一定追求。
二阶段杀手匹配到的逃生者玩家也都是逃生榜二阶段的,同样的,目前能冲上逃生榜第二阶段的逃生者玩家,实力也都不容小觑。
灯火阑珊觉得自己达到了一个瓶颈期,这倒并非是他的意识和技术上不足,而是他遭遇到的二阶段逃生者在装备道具方面已经比一阶段的逃生者更好更丰富,他有很多次明明能够斩杀对手,但都是因为装备道具方面的原因而失手。
灯火阑珊也知道自己不能单一的只玩‘生存模式’,除了游戏结束的开启奖励品箱子外,大多时候在‘生存模式’下的场景中,只能获取到一些普通品质样子货。
而‘剧本模式’下的场景,获取高品质道具的几率相比‘生存模式’要高出很多,运气好碰到一些稀有隐藏任务,还能获得‘特殊身份’的奖励。
这局游戏,灯火阑珊在选择‘杀手’角色进入游戏场景后,他发现自己变成了一个怪异的灵魂体。
没有实质形态,旁人看不见他,他的存在就好像一股随意吹拂而过的凉风。
并且,这个灵体形态的杀手跟场景绑定在了一起,只要他愿意,他可以出现在这所学校的任意一个角落,也就是说,这局游戏中的逃生者已经失去了‘躲藏’这个优势。
这点对于在寻找逃生者这方面并不擅长的灯火阑珊而言,非常有利。
——当前扮演:松本智子
——角色背景:塚山一高离奇死亡的少女,因其生前怨念深重,死后变成了塚山一高的寄生灵……
——属性特长:专家级灵触、精英级感知、精英级伪装。
——专属能力:绝对黑暗、附灵、冤魂缠身。
这个杀手的三项技能都非常的特别。
绝对黑暗的作用是在学校内制造一小块黑暗区域,在这个区域以内的黑暗无法被任何光亮所破解。
附灵这个技能就不用多说了,夜枭也有掌握,主要作用是可以将灵体意识附着在物体之上,让目睹这件物体的人产生一些奇怪的幻觉。
最后一个‘冤魂缠身’技能是这个鬼魂杀手的唯一行凶手段,它的效果最是强大,会按照逃生者当前意志力的多少来逐级的增强技能效果。
这个技能效果总共分为3个阶段;
第一阶段:当逃生者的意志力处于满值时,冤魂缠身这个技能的作用仅仅是提升杀手其他灵触类技能的效果。
第二阶段:当逃生者的意志力并非满值时,在一阶段效果的基础上,灵体形态的杀手可以直接接触逃生者,所触碰的逃生者都会受到一种缓慢生效的冤魂诅咒。(主要的表现形式因人而异,但被诅咒者的共同点是体表都会出现青黑色的淤痕)
而且,逃生者在被杀手接触时,不会有任何察觉。
第三阶段:在逃生者的意志力仅剩最后一格时生效,保留前两个阶段效果的同时,杀手还可以对该名逃生者进行附体。
当附体完成,杀手完全拥有该名逃生者的身体控制权长达10分钟时间,或者逃生者死亡为止。
……
除了属性技能方面的与众不同,灯火阑珊还注意到自己在这局游戏中的视角也变得不太一样,他居然获得了一种神奇的伸缩视角,可以自由的将视角进行拉近和拉远。
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ID:灯火阑珊。
血腥榜二阶段35胜点的杀手玩家。
能在一个星期内玩到这个段位,说明这名玩家的意识、技术都还不赖,且对游戏段位也有一定追求。
二阶段杀手匹配到的逃生者玩家也都是逃生榜二阶段的,同样的,目前能冲上逃生榜第二阶段的逃生者玩家,实力也都不容小觑。
灯火阑珊觉得自己达到了一个瓶颈期,这倒并非是他的意识和技术上不足,而是他遭遇到的二阶段逃生者在装备道具方面已经比一阶段的逃生者更好更丰富,他有很多次明明能够斩杀对手,但都是因为装备道具方面的原因而失手。
灯火阑珊也知道自己不能单一的只玩‘生存模式’,除了游戏结束的开启奖励品箱子外,大多时候在‘生存模式’下的场景中,只能获取到一些普通品质样子货。
而‘剧本模式’下的场景,获取高品质道具的几率相比‘生存模式’要高出很多,运气好碰到一些稀有隐藏任务,还能获得‘特殊身份’的奖励。
这局游戏,灯火阑珊在选择‘杀手’角色进入游戏场景后,他发现自己变成了一个怪异的灵魂体。
没有实质形态,旁人看不见他,他的存在就好像一股随意吹拂而过的凉风。
并且,这个灵体形态的杀手跟场景绑定在了一起,只要他愿意,他可以出现在这所学校的任意一个角落,也就是说,这局游戏中的逃生者已经失去了‘躲藏’这个优势。
这点对于在寻找逃生者这方面并不擅长的灯火阑珊而言,非常有利。
——当前扮演:松本智子
——角色背景:塚山一高离奇死亡的少女,因其生前怨念深重,死后变成了塚山一高的寄生灵……
——属性特长:专家级灵触、精英级感知、精英级伪装。
——专属能力:绝对黑暗、附灵、冤魂缠身。
这个杀手的三项技能都非常的特别。
绝对黑暗的作用是在学校内制造一小块黑暗区域,在这个区域以内的黑暗无法被任何光亮所破解。
附灵这个技能就不用多说了,夜枭也有掌握,主要作用是可以将灵体意识附着在物体之上,让目睹这件物体的人产生一些奇怪的幻觉。
最后一个‘冤魂缠身’技能是这个鬼魂杀手的唯一行凶手段,它的效果最是强大,会按照逃生者当前意志力的多少来逐级的增强技能效果。
这个技能效果总共分为3个阶段;
第一阶段:当逃生者的意志力处于满值时,冤魂缠身这个技能的作用仅仅是提升杀手其他灵触类技能的效果。
第二阶段:当逃生者的意志力并非满值时,在一阶段效果的基础上,灵体形态的杀手可以直接接触逃生者,所触碰的逃生者都会受到一种缓慢生效的冤魂诅咒。(主要的表现形式因人而异,但被诅咒者的共同点是体表都会出现青黑色的淤痕)
而且,逃生者在被杀手接触时,不会有任何察觉。
第三阶段:在逃生者的意志力仅剩最后一格时生效,保留前两个阶段效果的同时,杀手还可以对该名逃生者进行附体。
当附体完成,杀手完全拥有该名逃生者的身体控制权长达10分钟时间,或者逃生者死亡为止。
……
除了属性技能方面的与众不同,灯火阑珊还注意到自己在这局游戏中的视角也变得不太一样,他居然获得了一种神奇的伸缩视角,可以自由的将视角进行拉近和拉远。
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