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忏悔堂,是一个禅武双修的地方。
和罗汉堂等专修某类功夫的堂院不同,忏悔堂这种地方可以说是海纳百川,什么招数武器都来者不拒,但其所有武功都有一个特点,那便是蕴含一定佛性,也就是说这个堂院才是最能代表少林寺特色的堂院。
罗汉堂等堂院所教习的武功虽然也会带有少量禅意,但却只能说是略带皮毛而已,其武功若是流传在外,哪怕不是少林寺的弟子,只要稍懂点佛学亦可以学习,但是忏悔堂可不同,其核心武学必须要纯正的少林弟子方能练成,若是用具体的数据表示,那就是学习罗汉堂的武功所需要的佛性一般在100点以下,而忏悔堂武学的起点却是100点佛性。
但也正是因为如此,忏悔堂弟子的起步非常慢,在还没有拥有相应的佛性之前,其只能跟药王院一样,学习那些通用的中低级武学,而因为精力有限,一心两用之下武学方面肯定进步缓慢,所以同阶段根本比不上其他堂院弟子。
正常来讲,忏悔堂的弟子崛起是在接触高级武学之后,那时便能涉及堂院核心武学了,虽不能说是完胜其他堂院,但却能凭借武学上的优势,一改之前劣势,甚至反压他们一头。
可惜时不待人,纵使现在这些入室弟子拥有了藏经阁第四层的权限,可以兑换出一本高级武学,但是时间上根本来不及让他们学会那么高深的武学,所以也就无从谈起崛起了。
“觉灵师兄,接招吧!”
此时双方都没有取出武器,似乎都是擅长拳脚上的功夫,只见觉陨大喝一声,便踩着碎步攻了过去。
觉灵也不狂傲,虽然他实力超出众人,但却也懂得小心驶得万年船的道理,这场比试虽说他有着绝对的把握,但是还是不敢放松,担心阴沟里翻了船。
如果说上一场比试众人看了意兴阑珊的话,那么这一次觉灵与觉陨的对决,他们可谓是过足眼瘾了。
二人的碰撞不可谓不激烈,拳拳到肉,招招制敌,没有一方退却,然而或许正是因为双方都来自特殊的堂院,所以攻击力上稍有不足,即使正面对拼了好几记,两人却没有受到什么大的伤害,依旧生龙活虎的准备着下一次的攻击,而这正合了观众们的心思,他们巴不得场上的人多打一会,让他们见识见识真正的战斗。
之前便说过,玩家虽然在这个仿真游戏中可以体验到古代武侠的魅力,并且可以自由操控角色做出各种动作,但是当他们真正进行战斗的时候,只要释放技能,角色就会强制执行固定动作,这个时候玩家是无法操控的身体,只能傻傻的等着技能释放完毕之后再释放下一个技能,所以一般玩家的对决无非就是技能与技能的碰撞,比的是谁攻高血厚技能强,基本上毫无看点。
只有像中原霸主这样的高手,在熟悉这个游戏的战斗模式之后,会采用佯攻等方式,先自由攻击,然后再根据形势释放技能增强威力或者改成二段攻击,亦或者直接收回动作躲避锋芒,然后等待对手技能锁定之后再伺机攻击,这样PK的时候可谓是无往不利,以弱胜强易如反掌。
但中原霸主在弯弓射大雕眼... -->>
忏悔堂,是一个禅武双修的地方。
和罗汉堂等专修某类功夫的堂院不同,忏悔堂这种地方可以说是海纳百川,什么招数武器都来者不拒,但其所有武功都有一个特点,那便是蕴含一定佛性,也就是说这个堂院才是最能代表少林寺特色的堂院。
罗汉堂等堂院所教习的武功虽然也会带有少量禅意,但却只能说是略带皮毛而已,其武功若是流传在外,哪怕不是少林寺的弟子,只要稍懂点佛学亦可以学习,但是忏悔堂可不同,其核心武学必须要纯正的少林弟子方能练成,若是用具体的数据表示,那就是学习罗汉堂的武功所需要的佛性一般在100点以下,而忏悔堂武学的起点却是100点佛性。
但也正是因为如此,忏悔堂弟子的起步非常慢,在还没有拥有相应的佛性之前,其只能跟药王院一样,学习那些通用的中低级武学,而因为精力有限,一心两用之下武学方面肯定进步缓慢,所以同阶段根本比不上其他堂院弟子。
正常来讲,忏悔堂的弟子崛起是在接触高级武学之后,那时便能涉及堂院核心武学了,虽不能说是完胜其他堂院,但却能凭借武学上的优势,一改之前劣势,甚至反压他们一头。
可惜时不待人,纵使现在这些入室弟子拥有了藏经阁第四层的权限,可以兑换出一本高级武学,但是时间上根本来不及让他们学会那么高深的武学,所以也就无从谈起崛起了。
“觉灵师兄,接招吧!”
此时双方都没有取出武器,似乎都是擅长拳脚上的功夫,只见觉陨大喝一声,便踩着碎步攻了过去。
觉灵也不狂傲,虽然他实力超出众人,但却也懂得小心驶得万年船的道理,这场比试虽说他有着绝对的把握,但是还是不敢放松,担心阴沟里翻了船。
如果说上一场比试众人看了意兴阑珊的话,那么这一次觉灵与觉陨的对决,他们可谓是过足眼瘾了。
二人的碰撞不可谓不激烈,拳拳到肉,招招制敌,没有一方退却,然而或许正是因为双方都来自特殊的堂院,所以攻击力上稍有不足,即使正面对拼了好几记,两人却没有受到什么大的伤害,依旧生龙活虎的准备着下一次的攻击,而这正合了观众们的心思,他们巴不得场上的人多打一会,让他们见识见识真正的战斗。
之前便说过,玩家虽然在这个仿真游戏中可以体验到古代武侠的魅力,并且可以自由操控角色做出各种动作,但是当他们真正进行战斗的时候,只要释放技能,角色就会强制执行固定动作,这个时候玩家是无法操控的身体,只能傻傻的等着技能释放完毕之后再释放下一个技能,所以一般玩家的对决无非就是技能与技能的碰撞,比的是谁攻高血厚技能强,基本上毫无看点。
只有像中原霸主这样的高手,在熟悉这个游戏的战斗模式之后,会采用佯攻等方式,先自由攻击,然后再根据形势释放技能增强威力或者改成二段攻击,亦或者直接收回动作躲避锋芒,然后等待对手技能锁定之后再伺机攻击,这样PK的时候可谓是无往不利,以弱胜强易如反掌。
但中原霸主在弯弓射大雕眼... -->>
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