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nbsp; 因此一个生命只有短短十几年,从出生到成人却需要十年的种族,实际上是没法发展的,能够不退化已经不错了。
熔岩庇护了他们,但是高温、毒气也在慢慢的杀死他们,长此以往侏儒们总有一天会失落他们的文明,实际上他们已经失落很多了,比如各种艺术工艺,实际上如果不是福格斯意外的复活,总有一天他们会失落全部。
一个文明的发展自然不能全部指望神,神也未必具有创造性思维,实际上神更多的作用是保护知识文化,投资给拥有创新意识的人罢了,毕竟神也只有一个灵魂,力量并不是万能的。
方案很快拟定,总共四千多人需要转移,其实这方案没什么谋略可言,因为神将降下化身,直接攻击死灵据点,然后护送他们离开,就这么简单——这些侏儒可没有多少战斗力。
之所以需要方案,是因为要让二者时间契合,尽量减少被死灵突袭的可能,尤其是那些萨拉托加人,死灵祭坛可不止一个。
然而,令众人没有想到的是,大约还有近千侏儒选择留下。
不是因为怕死,而是因为他们已经体弱多病,担心拖累大家。
“我们会在这里坚守铁锤部落的荣耀之地,直到最后一人,这里永远是我们最后的庇护所!”族长派斯·铁锤说道,“吾主,请带着荣耀与希望而去,请挽救您的子民,但是我们将依旧为您守护这片土地,不让死灵亵渎它!”
知耻而后勇是智,明知必死而求存是勇,以身卒而换他人生是义......许皓对此感动不已。
因此,他决定为他们做点什么?
许皓能做什么?自然是他的本职——布阵。
要论最擅长于死地求生的,那无疑就是修士们了,种种手段的核心思想就是生,即便是下了地府也要想办法逃生的,丝毫不会顺天应命,也难怪会被天雷劈了,每个修士可都是刺头,尤其是危及生命的时候。
道家可不愿意追求来生,那是不得已而为之的,今生今世才是他们奋斗的目标。
一个烈焰阵,不仅有助于稍微隔绝火气,而且还能够将热气集中在几个主要路口,封堵就出要道,加强对敌伤害。
一个戊土阵能够加强土系力量,让这个熔岩城更坚固(其实熔岩城是由一个个洞窟组成,据说几千年来,年年都会坍塌不少,危险系数很高啊),更能进一步隔绝火气,根据五行原理(也不知道正不正确)还能进一步提升水气,有助于生活,毕竟最近的地下河都距此上千米,群老弱病残吃水是个大问题。
基本上也就这样了,其一是阵法需要能量,虽然许皓最大化的依靠熔岩自身的热量为能源,但是在没有一个修士在此调节的情况下,也无法使用更复杂的阵法,与自然结合的阵法一个巨大的弱点或者说优势就是会随着自然而改变,也许更好也许更坏。
其二就是时间,即便不插手搬家事宜,许皓也仅仅只有两天时间来布阵,然后必须出击了,否则就有被死灵发现的可能。
死灵不大张旗鼓的攻击这里是因为他们像是地洞里的老鼠一般,劳师动众付出却不及回报,自然选择无视,但是这群老鼠会危及自己生命的时候,岂会还计较成本与回报这点小事儿吗?
所以,迁移必须在两天内做好准备,然后赶快出发。
侏儒们其实没有多少家当可言,应该说这个物资贫瘠的世界所有种族都没有什么家当可言,最大的家产就是种种武器、防具乃至魔法物品,一个时刻面对死亡危险的世界,这些才是最重要的。
浩浩荡荡的队伍向着地表缓慢前行着,不管愿意不愿意,人们都已经习惯了迁移,组织起来自然迅速而有序。
nbsp; 因此一个生命只有短短十几年,从出生到成人却需要十年的种族,实际上是没法发展的,能够不退化已经不错了。
熔岩庇护了他们,但是高温、毒气也在慢慢的杀死他们,长此以往侏儒们总有一天会失落他们的文明,实际上他们已经失落很多了,比如各种艺术工艺,实际上如果不是福格斯意外的复活,总有一天他们会失落全部。
一个文明的发展自然不能全部指望神,神也未必具有创造性思维,实际上神更多的作用是保护知识文化,投资给拥有创新意识的人罢了,毕竟神也只有一个灵魂,力量并不是万能的。
方案很快拟定,总共四千多人需要转移,其实这方案没什么谋略可言,因为神将降下化身,直接攻击死灵据点,然后护送他们离开,就这么简单——这些侏儒可没有多少战斗力。
之所以需要方案,是因为要让二者时间契合,尽量减少被死灵突袭的可能,尤其是那些萨拉托加人,死灵祭坛可不止一个。
然而,令众人没有想到的是,大约还有近千侏儒选择留下。
不是因为怕死,而是因为他们已经体弱多病,担心拖累大家。
“我们会在这里坚守铁锤部落的荣耀之地,直到最后一人,这里永远是我们最后的庇护所!”族长派斯·铁锤说道,“吾主,请带着荣耀与希望而去,请挽救您的子民,但是我们将依旧为您守护这片土地,不让死灵亵渎它!”
知耻而后勇是智,明知必死而求存是勇,以身卒而换他人生是义......许皓对此感动不已。
因此,他决定为他们做点什么?
许皓能做什么?自然是他的本职——布阵。
要论最擅长于死地求生的,那无疑就是修士们了,种种手段的核心思想就是生,即便是下了地府也要想办法逃生的,丝毫不会顺天应命,也难怪会被天雷劈了,每个修士可都是刺头,尤其是危及生命的时候。
道家可不愿意追求来生,那是不得已而为之的,今生今世才是他们奋斗的目标。
一个烈焰阵,不仅有助于稍微隔绝火气,而且还能够将热气集中在几个主要路口,封堵就出要道,加强对敌伤害。
一个戊土阵能够加强土系力量,让这个熔岩城更坚固(其实熔岩城是由一个个洞窟组成,据说几千年来,年年都会坍塌不少,危险系数很高啊),更能进一步隔绝火气,根据五行原理(也不知道正不正确)还能进一步提升水气,有助于生活,毕竟最近的地下河都距此上千米,群老弱病残吃水是个大问题。
基本上也就这样了,其一是阵法需要能量,虽然许皓最大化的依靠熔岩自身的热量为能源,但是在没有一个修士在此调节的情况下,也无法使用更复杂的阵法,与自然结合的阵法一个巨大的弱点或者说优势就是会随着自然而改变,也许更好也许更坏。
其二就是时间,即便不插手搬家事宜,许皓也仅仅只有两天时间来布阵,然后必须出击了,否则就有被死灵发现的可能。
死灵不大张旗鼓的攻击这里是因为他们像是地洞里的老鼠一般,劳师动众付出却不及回报,自然选择无视,但是这群老鼠会危及自己生命的时候,岂会还计较成本与回报这点小事儿吗?
所以,迁移必须在两天内做好准备,然后赶快出发。
侏儒们其实没有多少家当可言,应该说这个物资贫瘠的世界所有种族都没有什么家当可言,最大的家产就是种种武器、防具乃至魔法物品,一个时刻面对死亡危险的世界,这些才是最重要的。
浩浩荡荡的队伍向着地表缓慢前行着,不管愿意不愿意,人们都已经习惯了迁移,组织起来自然迅速而有序。