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不是每个职业者都需要魔铠的辅助、加成、防护能力,仅仅只是这半个月对峭壁行者技能的学习,罗夏深刻领悟到了这个道理。
若使用魔铠的话,那高来高去、来去无形的机动性恐怕就瞬间荡然无存,潜伏、刺杀什么的,带着一个笨重的钢铁罐头,也纯粹是搞笑了。
有的职业,是完全不能用魔铠,有的职业,却是用不用魔铠都无所谓。
比如说大师这样的高端武僧,量身打造的魔铠能够让其出色的搏击能力发挥到极致,而就是你击毁了他的魔铠,还要面对体型更小、更为敏捷的武僧本人,实际上更难对付,简直就像是一个二段变身的BOSS。
由于魔铠昂贵的造价,武僧这类的职业,对魔铠的需求很微妙,有当然更好,没有也无所谓,各有优点而已。
但当前的主流看法,在这个新时代,有三类职业受到魔铠的增幅是最大的,也是近乎完全离不开魔铠的,有没有魔铠完全是两回事。
一类就是施法者,魔铠的钢铁防护能够帮他们补足最贫弱的防御缺陷,而安全的施法环境、辅助性的施法器材,又能大幅强化他们的优势施法能力。
补足短板强化优势一气呵成,也难怪法爷们对魔铠的研究趋于狂热化。
传统法爷配上了钢铁铠甲,战斗力隐隐约约已经站在了世界之巅。
第二类就是新时代的新职业,不少新职业必须依靠魔铠的性能配件才能够实现,比如云中塔的强袭空战类职业。
魔铠的重火力支援、飞翔配件、重装甲一气呵成,同时兼具高机动高攻击高防护还总是站在无法反击的高空,是作弊界的豪杰,魔法界的BUG。
随着时代的发展,这一类的新职业实在太多,就不展开了。
第三类的话,大概也异常常见和朴实——盾战士/重甲骑士。
盾战士本来就是战士中负责保护队友的哪一类人,面对强大的敌人、庞大的怪物的时候,是小队中不可或缺的一员。
职业优势就是耐打,很耐打,异常的耐打,重甲大盾生命力极强,对于盗贼、轻装剑士、游侠这样的攻击手来说,这种铁罐头看的都心烦。
而过去最明显的缺点缺乏机动性,也就是俗称的短腿,被魔铠的性能配件所补足,比如说前日罗夏遭遇的独角兽的冲击套装,反而将铠甲的重量化作了一种攻击性武器。
新时代一样新装备的发明,让这类重装职业的地位再度上涨,从“能抗能坦能炮灰,有一个更好”到了“买买买,没个盾卫还能打团吗”。
那核心装备,就是“力场盾”。
虽然是盾职业普遍适用,但核心原理却是法爷的力场类法术,比如说魔法飞弹、法师护甲、法师之手之类的,构建一个无形的力场物体做出某些行动。
而当魔导技术发展到一定程度的时候,这种原理简单的法术模型早就能够用机械、能源池模拟还原了。
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不是每个职业者都需要魔铠的辅助、加成、防护能力,仅仅只是这半个月对峭壁行者技能的学习,罗夏深刻领悟到了这个道理。
若使用魔铠的话,那高来高去、来去无形的机动性恐怕就瞬间荡然无存,潜伏、刺杀什么的,带着一个笨重的钢铁罐头,也纯粹是搞笑了。
有的职业,是完全不能用魔铠,有的职业,却是用不用魔铠都无所谓。
比如说大师这样的高端武僧,量身打造的魔铠能够让其出色的搏击能力发挥到极致,而就是你击毁了他的魔铠,还要面对体型更小、更为敏捷的武僧本人,实际上更难对付,简直就像是一个二段变身的BOSS。
由于魔铠昂贵的造价,武僧这类的职业,对魔铠的需求很微妙,有当然更好,没有也无所谓,各有优点而已。
但当前的主流看法,在这个新时代,有三类职业受到魔铠的增幅是最大的,也是近乎完全离不开魔铠的,有没有魔铠完全是两回事。
一类就是施法者,魔铠的钢铁防护能够帮他们补足最贫弱的防御缺陷,而安全的施法环境、辅助性的施法器材,又能大幅强化他们的优势施法能力。
补足短板强化优势一气呵成,也难怪法爷们对魔铠的研究趋于狂热化。
传统法爷配上了钢铁铠甲,战斗力隐隐约约已经站在了世界之巅。
第二类就是新时代的新职业,不少新职业必须依靠魔铠的性能配件才能够实现,比如云中塔的强袭空战类职业。
魔铠的重火力支援、飞翔配件、重装甲一气呵成,同时兼具高机动高攻击高防护还总是站在无法反击的高空,是作弊界的豪杰,魔法界的BUG。
随着时代的发展,这一类的新职业实在太多,就不展开了。
第三类的话,大概也异常常见和朴实——盾战士/重甲骑士。
盾战士本来就是战士中负责保护队友的哪一类人,面对强大的敌人、庞大的怪物的时候,是小队中不可或缺的一员。
职业优势就是耐打,很耐打,异常的耐打,重甲大盾生命力极强,对于盗贼、轻装剑士、游侠这样的攻击手来说,这种铁罐头看的都心烦。
而过去最明显的缺点缺乏机动性,也就是俗称的短腿,被魔铠的性能配件所补足,比如说前日罗夏遭遇的独角兽的冲击套装,反而将铠甲的重量化作了一种攻击性武器。
新时代一样新装备的发明,让这类重装职业的地位再度上涨,从“能抗能坦能炮灰,有一个更好”到了“买买买,没个盾卫还能打团吗”。
那核心装备,就是“力场盾”。
虽然是盾职业普遍适用,但核心原理却是法爷的力场类法术,比如说魔法飞弹、法师护甲、法师之手之类的,构建一个无形的力场物体做出某些行动。
而当魔导技术发展到一定程度的时候,这种原理简单的法术模型早就能够用机械、能源池模拟还原了。
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