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“RNG一个中单都没扳!”
“他们把目标对准了下路,来封锁水晶哥的英雄池!”
对战席上,RNG主教练FLY,在队员身后来回踱步。
一扳打野,两扳AD,这是赛前就已经制定好的BP策略。
反正对面中单英雄池怎么都扳不完,还不如用这些BAN位去针对其他路!
“世间万物,皆系于一箭之上!”
RNG一抢艾希。
这同样也是他们计划的一部分,烬和希维尔都被BAN掉以后,艾希在目前的下路生态中已然成为独一档的存在。
“咱们先把吸血鬼拿下!”
在胡同的点头下,SNAKE一手选下吸血鬼。
RNG选下卡尔玛+慎。
“这个卡尔玛,大概率是辅助。”胡同预判了一手。
朱开点头:“艾希+扇子妈,我们这一把下路对线压力会非常大。”
“对面的意图已经很明显了,不仅抢了对线强度拉满的英雄,还把能混线的烬和轮子妈都BAN掉了,这意思就是混线都不给你混。”
“要不我们也来个软辅?节奏,你说呢?”朱开看向自家辅助。
“娜美吗?还是巴德,感觉打艾希卡尔玛的话,这两英雄都不是那么好用啊。”节奏面露难色。
相比绝活锤石,他的软辅英雄没那么出色。
“算了,我就选个EZ跟他们混住吧。”刚子展现出了自己刚的一面。
不让我混?我非得混给你看!
经过充分商量后,SANKE下路拿下了EZ+宝石骑士的组合。
蓝色方RNG:上单慎、打野人马、中单辛德拉、下路艾希+卡尔玛
紫色方SNAKE:上单艾克、打野酒桶、中单吸血鬼、下路EZ+宝石
这场比赛,下路是前期焦点。
在UZI和MATA凶悍的打法下,刚子和节奏应付起来相当吃力,一开局就被压制得死死的,毫无出头能力。
“6.15版本,由于一血塔机制的诞生和下塔护盾的移除,下路的战略地位被无限拔高了!”
“RNG这一场选择寒冰+扇子妈,就是想要通过对线尽快攻破一血塔,以此为节奏点,来进行以点带面。”
“为了保下路推线,麻辣香锅这一场也是从上往下刷,并且他选择的是蓝→三狼→红的刷野路线!”
“双BUFF中间夹一组营地,这是最快的升3路线!”
“相较麻辣香锅,越南土匪这一把的刷野路线就有点贪了,石头人起手,吃红,再拿F4,这是全吃的节奏!”
比赛场上,麻辣香锅速3以后,入侵进了SNAKE下半野区。
值得一提的是,在看到对方蓝BUFF还安然无恙后,人马只是插了一颗眼就回到河道,并没有直接进行反蓝。
麻辣香锅很清楚,酒桶就算是全刷路线,这时候也快来到下半区了。
就这么上去开蓝的话,他很可能会变成给打工仔。
毕竟,他们这一把的核心战术是保下路推进,打法是以下路压制对方血量和磨塔为主,而非野区入侵。
几组野怪和一血塔,孰轻孰重,毋需多言。
于是,在蓝BUFF草丛留下一颗侦查眼后,麻辣香锅便回到了河道日蟹。
日完蟹,依然没看到对面酒桶的踪影。
“这家伙哪去了?”
麻辣香锅感觉到了一丝不对劲,酒桶的刷野速度不慢,即便是全刷路线,这时也应该到刷蓝BUFF这儿了。
看了一眼上路,上路兵线是回推线,慎在很安全的位置。
即便如此,麻辣香锅还是提醒了一句:“Looper小心,对面打野可能在我们上半区。”
说着,便操控着人马再度踏进了对面蓝区。
酒桶这时还不见踪影,大概率是去了上半区。
既然如此,那这个蓝BUFF不吃白不吃,就当做是与自家的魔沼蛙互换了。
“对面打野来了!”
也就在麻辣香锅开打蓝BUFF之际,耳边传来了Mata的声音。
骚粉压根就没有去上半区,他刷完上半区的三组野怪后,来到下半区,但却并没有刷野,而是沿着野区小径进入河道直插对面野区,通过小龙上方通道,穿过三角草丛来到下路!
这时,RNG下路俩人,正把带有大车兵的兵线压在塔下,疯狂压制EZ和宝石的血量。
自从6.15版本更新后,所有人都在说,这对RNG是重大利好。
毕竟,UZI就是以强大的压制能力而著名。
以前下路经常换线,打不出名堂情有可原。
但,一血塔机制的出现,直接让开局换线成为了过去!
正是凭借这一点,RNG敢于前两手就拿下寒冰卡尔玛,把对线强度拉满。
只可惜,他们并不知道的是,SNAKE对于他们这一手早有防范,并且在开局3分钟就给出了自己的解题方式。
你敢压,我就敢抓!
你三个人,我就四个人!
画面中,酒桶进入下路后,直接在脚下插了一颗饰品眼给上单传送,与此同时2级的宝石骑士,越兵线E闪上来留人!
“不用怕小狗,可以打!”Mata大喝。
“打打打!”UZI同样涨红了脸,他用闪现躲过蓝色炫光,先是一发万箭齐发减速身后的酒桶,随后射手的专注开启,疯狂输出宝石骑士。
同一时间,人马也放弃打蓝,开启疾跑往下路赶。
并且,上路的Looper也很快地亮起了TP,直接T战场中央的小兵。
在占据兵线优势,下路双人组等级优势和血量优势的情况下,RNG这一波完全可以打。
也正是这样,RNG下路双人组的第一反应不是跑,而是回头输出。
然而,很快狂小狗的耳边传来了中单小胡的声音:“注意一下,吸血鬼也T了!”
此言一出,UZI立刻感觉到了不妙。
随着传送光柱消失,SNAKE一方下来的不仅仅是圣枪哥的艾克,还有胡同的吸血鬼。
他这一把,带的是TP。
“快走!”
Mata大惊,他本以为这一波只要坚持到人马和慎赶到,就是4打4,没想到无论如何自己一方都是人数劣势的一方,并且人马和慎还要后到。
这种情况下,他只能指挥队友跑路。
然而,一切都为时晚矣。
通~
先是酒桶一个E闪撞晕寒冰,接下来又是EZ一个治疗为残血宝石抬了一口,让节奏没有直接被秒。
UZI和MATA往前追击想换,然而很快一道圆形澡盆便出现在了俩人脚下。
哐~
艾克一个E闪,晕住俩人,让一边走路一边蓄E的吸血鬼,得到了一个完美的进场角度。
啪地一下,寒冰和扇子妈俩人都受到了潮汐之力的波及!
UZI没有闪现,已是必死。
MATA觉得自己还能抢救一下,交了一个死亡闪现。
Looper想救,却救出自己的闪现。
麻辣香锅支援没支援到,蓝BUFF也没捞到,还白白交了一个疾跑,来了一个两头空。
……
“RNG一个中单都没扳!”
“他们把目标对准了下路,来封锁水晶哥的英雄池!”
对战席上,RNG主教练FLY,在队员身后来回踱步。
一扳打野,两扳AD,这是赛前就已经制定好的BP策略。
反正对面中单英雄池怎么都扳不完,还不如用这些BAN位去针对其他路!
“世间万物,皆系于一箭之上!”
RNG一抢艾希。
这同样也是他们计划的一部分,烬和希维尔都被BAN掉以后,艾希在目前的下路生态中已然成为独一档的存在。
“咱们先把吸血鬼拿下!”
在胡同的点头下,SNAKE一手选下吸血鬼。
RNG选下卡尔玛+慎。
“这个卡尔玛,大概率是辅助。”胡同预判了一手。
朱开点头:“艾希+扇子妈,我们这一把下路对线压力会非常大。”
“对面的意图已经很明显了,不仅抢了对线强度拉满的英雄,还把能混线的烬和轮子妈都BAN掉了,这意思就是混线都不给你混。”
“要不我们也来个软辅?节奏,你说呢?”朱开看向自家辅助。
“娜美吗?还是巴德,感觉打艾希卡尔玛的话,这两英雄都不是那么好用啊。”节奏面露难色。
相比绝活锤石,他的软辅英雄没那么出色。
“算了,我就选个EZ跟他们混住吧。”刚子展现出了自己刚的一面。
不让我混?我非得混给你看!
经过充分商量后,SANKE下路拿下了EZ+宝石骑士的组合。
蓝色方RNG:上单慎、打野人马、中单辛德拉、下路艾希+卡尔玛
紫色方SNAKE:上单艾克、打野酒桶、中单吸血鬼、下路EZ+宝石
这场比赛,下路是前期焦点。
在UZI和MATA凶悍的打法下,刚子和节奏应付起来相当吃力,一开局就被压制得死死的,毫无出头能力。
“6.15版本,由于一血塔机制的诞生和下塔护盾的移除,下路的战略地位被无限拔高了!”
“RNG这一场选择寒冰+扇子妈,就是想要通过对线尽快攻破一血塔,以此为节奏点,来进行以点带面。”
“为了保下路推线,麻辣香锅这一场也是从上往下刷,并且他选择的是蓝→三狼→红的刷野路线!”
“双BUFF中间夹一组营地,这是最快的升3路线!”
“相较麻辣香锅,越南土匪这一把的刷野路线就有点贪了,石头人起手,吃红,再拿F4,这是全吃的节奏!”
比赛场上,麻辣香锅速3以后,入侵进了SNAKE下半野区。
值得一提的是,在看到对方蓝BUFF还安然无恙后,人马只是插了一颗眼就回到河道,并没有直接进行反蓝。
麻辣香锅很清楚,酒桶就算是全刷路线,这时候也快来到下半区了。
就这么上去开蓝的话,他很可能会变成给打工仔。
毕竟,他们这一把的核心战术是保下路推进,打法是以下路压制对方血量和磨塔为主,而非野区入侵。
几组野怪和一血塔,孰轻孰重,毋需多言。
于是,在蓝BUFF草丛留下一颗侦查眼后,麻辣香锅便回到了河道日蟹。
日完蟹,依然没看到对面酒桶的踪影。
“这家伙哪去了?”
麻辣香锅感觉到了一丝不对劲,酒桶的刷野速度不慢,即便是全刷路线,这时也应该到刷蓝BUFF这儿了。
看了一眼上路,上路兵线是回推线,慎在很安全的位置。
即便如此,麻辣香锅还是提醒了一句:“Looper小心,对面打野可能在我们上半区。”
说着,便操控着人马再度踏进了对面蓝区。
酒桶这时还不见踪影,大概率是去了上半区。
既然如此,那这个蓝BUFF不吃白不吃,就当做是与自家的魔沼蛙互换了。
“对面打野来了!”
也就在麻辣香锅开打蓝BUFF之际,耳边传来了Mata的声音。
骚粉压根就没有去上半区,他刷完上半区的三组野怪后,来到下半区,但却并没有刷野,而是沿着野区小径进入河道直插对面野区,通过小龙上方通道,穿过三角草丛来到下路!
这时,RNG下路俩人,正把带有大车兵的兵线压在塔下,疯狂压制EZ和宝石的血量。
自从6.15版本更新后,所有人都在说,这对RNG是重大利好。
毕竟,UZI就是以强大的压制能力而著名。
以前下路经常换线,打不出名堂情有可原。
但,一血塔机制的出现,直接让开局换线成为了过去!
正是凭借这一点,RNG敢于前两手就拿下寒冰卡尔玛,把对线强度拉满。
只可惜,他们并不知道的是,SNAKE对于他们这一手早有防范,并且在开局3分钟就给出了自己的解题方式。
你敢压,我就敢抓!
你三个人,我就四个人!
画面中,酒桶进入下路后,直接在脚下插了一颗饰品眼给上单传送,与此同时2级的宝石骑士,越兵线E闪上来留人!
“不用怕小狗,可以打!”Mata大喝。
“打打打!”UZI同样涨红了脸,他用闪现躲过蓝色炫光,先是一发万箭齐发减速身后的酒桶,随后射手的专注开启,疯狂输出宝石骑士。
同一时间,人马也放弃打蓝,开启疾跑往下路赶。
并且,上路的Looper也很快地亮起了TP,直接T战场中央的小兵。
在占据兵线优势,下路双人组等级优势和血量优势的情况下,RNG这一波完全可以打。
也正是这样,RNG下路双人组的第一反应不是跑,而是回头输出。
然而,很快狂小狗的耳边传来了中单小胡的声音:“注意一下,吸血鬼也T了!”
此言一出,UZI立刻感觉到了不妙。
随着传送光柱消失,SNAKE一方下来的不仅仅是圣枪哥的艾克,还有胡同的吸血鬼。
他这一把,带的是TP。
“快走!”
Mata大惊,他本以为这一波只要坚持到人马和慎赶到,就是4打4,没想到无论如何自己一方都是人数劣势的一方,并且人马和慎还要后到。
这种情况下,他只能指挥队友跑路。
然而,一切都为时晚矣。
通~
先是酒桶一个E闪撞晕寒冰,接下来又是EZ一个治疗为残血宝石抬了一口,让节奏没有直接被秒。
UZI和MATA往前追击想换,然而很快一道圆形澡盆便出现在了俩人脚下。
哐~
艾克一个E闪,晕住俩人,让一边走路一边蓄E的吸血鬼,得到了一个完美的进场角度。
啪地一下,寒冰和扇子妈俩人都受到了潮汐之力的波及!
UZI没有闪现,已是必死。
MATA觉得自己还能抢救一下,交了一个死亡闪现。
Looper想救,却救出自己的闪现。
麻辣香锅支援没支援到,蓝BUFF也没捞到,还白白交了一个疾跑,来了一个两头空。
……