第39章这就是国战
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古道发现了一件奇怪的事,每次当有新的血魔出生的时候,圣域都会增大一点,当,古道拥有31个血魔的时候
圣域的半径已经从原来的5公里,扩大到了现在的6公里,体积增大了72。8%
“这也增长的太快了吧?如果我有1万血魔,那圣域会不会比天堂都大?”
随后,古道回了趟主城,接了升中级牧师的任务,一看到任务,立刻吃了一惊
这次倒不是太难,毕竟堂堂烈焰公爵,也不可能违背自己的诺言,吃惊的原因是:这个任务太意外了!
s级团体任务:消灭入侵者(杀死或驱逐出境所有入侵者至少一次)
任务奖励:1亿金币,所有资源1千。
原来,是系统觉得,现在许多国家攻击中国,影响了平衡,为了团结中国玩家,这个阶段发布的很多任务,都是这个,完成任务后,根据杀敌数给予奖励,而且,就算没有接到任务,如果对这个任务有帮助的话,也会获得奖励。
奖励虽然并不算多,可是最关键的是:在任务地图上标出了所有入侵者的位置。
这就是提前的国战了,虽然无论规模还是兵种等级都和今后真正的国战无法相比,可是在现阶段仍然是中国生死存亡的关键一战!
胜,则在一段相对长的时间里没有哪个国家敢轻易过来送死。
败,则中国所有的资源,任务等等都可能被别人抢走,中国将很难在今后的世界争霸中获胜。
从表面看,中国的总体实力并不占劣势,中国有几亿玩家,1300多优族,生物总量高达20亿,所有入侵者的生物总量还不到2千万,可是实际上,中国却是处于绝对劣势,这从目前的战斗情况就可以看出来,原因如下:
(1)低端武力对比:所有国家的普通人都一样,他们拥有的生物普遍都在1-4阶之间,甚至大多数都是2阶兵(毕竟要花rmb买,游戏暴钱不多,生物又贵),而入侵者清一色的至少都是6阶兵(系统只提供6阶兵招募)
(2)高端武力对比:全世界出现了上百座玩家的城市,可是,你要知道全世界有多少国家哦,就算是按人口面积,国家面积平均来算,中国能有10座城就该捂着嘴偷笑了
而,敌人总共就不下100座城堡,这些城堡里出的都是高于6阶兵的主战兵种
一个国家的实力不在于他有多少兵,而在于他有多少高级城堡
目前,已经出现了不少能出10阶兵的城堡,也出现了少量能出12阶兵的城堡。
但是,全世界没有出现1座能出14阶兵的城堡,玩家手上的14阶兵,都是像古道一样,从招募门中得到的。所以,每一个14阶兵都是玩家的心头肉,珍惜的不得了。
那么,全世界玩家有多少14阶兵呢?
9个14阶种族,每个一共只有12个招募门,玩家只找到了不到14,古道第二周的时候招募了1个14阶兵还得了奖励,所以,保守的算,他们只能从第三周开始招募,现在是第六周,所以,全世界,所有玩家手上的14阶兵合起来,不超过100个
从公开的信息看,中国只有2个城堡能出12阶兵。这就使得中国高阶兵种的数量,严重少于入侵者。
(3)协调性对比:入侵者都是以一个国家为单位协同作战,而中国是以一个个团体作战,有很多零散的玩家都是独自,或者组成小团体作战,配合不够,不能发挥主场作战的优势。
虽然,目前中国各大势力正在紧急磋商中,不过目前还没有任何结果出来,所以表现出来的情况就是:入侵者在屠杀中国玩家,在攻占中国城堡。华夏大地一片狼烟!
古道心中燃烧起熊熊怒火
“这些垃圾,还真当中国无人吗?哼,我就给你们这些外邦蛮夷上一课:犯我华夏天威者,虽远必诛!”
作为中国人,就算没接到任务,痛宰入侵者也绝对责无旁贷。现在关键是:
“怎样给敌人留下“深刻映像”?”
古道分析了半天,不得不,无奈的承认
虽然,目前,在单个玩家中,他算是不错了,可是如果,和国家机器比,他那点实力,根本不够看
现在,最重要的是,要尽量增加血魔的数量,积攒实力,才能在国战中,给敌人造成尽量大的打击。
古道把隐月派出去侦察,自己让新生的血魔们,相互熟悉一下对方的技能,为今后的配合打下基础。
1天后,根据隐月的侦察,古道选定了自己的第一个猎物。
古道发现了一件奇怪的事,每次当有新的血魔出生的时候,圣域都会增大一点,当,古道拥有31个血魔的时候
圣域的半径已经从原来的5公里,扩大到了现在的6公里,体积增大了72。8%
“这也增长的太快了吧?如果我有1万血魔,那圣域会不会比天堂都大?”
随后,古道回了趟主城,接了升中级牧师的任务,一看到任务,立刻吃了一惊
这次倒不是太难,毕竟堂堂烈焰公爵,也不可能违背自己的诺言,吃惊的原因是:这个任务太意外了!
s级团体任务:消灭入侵者(杀死或驱逐出境所有入侵者至少一次)
任务奖励:1亿金币,所有资源1千。
原来,是系统觉得,现在许多国家攻击中国,影响了平衡,为了团结中国玩家,这个阶段发布的很多任务,都是这个,完成任务后,根据杀敌数给予奖励,而且,就算没有接到任务,如果对这个任务有帮助的话,也会获得奖励。
奖励虽然并不算多,可是最关键的是:在任务地图上标出了所有入侵者的位置。
这就是提前的国战了,虽然无论规模还是兵种等级都和今后真正的国战无法相比,可是在现阶段仍然是中国生死存亡的关键一战!
胜,则在一段相对长的时间里没有哪个国家敢轻易过来送死。
败,则中国所有的资源,任务等等都可能被别人抢走,中国将很难在今后的世界争霸中获胜。
从表面看,中国的总体实力并不占劣势,中国有几亿玩家,1300多优族,生物总量高达20亿,所有入侵者的生物总量还不到2千万,可是实际上,中国却是处于绝对劣势,这从目前的战斗情况就可以看出来,原因如下:
(1)低端武力对比:所有国家的普通人都一样,他们拥有的生物普遍都在1-4阶之间,甚至大多数都是2阶兵(毕竟要花rmb买,游戏暴钱不多,生物又贵),而入侵者清一色的至少都是6阶兵(系统只提供6阶兵招募)
(2)高端武力对比:全世界出现了上百座玩家的城市,可是,你要知道全世界有多少国家哦,就算是按人口面积,国家面积平均来算,中国能有10座城就该捂着嘴偷笑了
而,敌人总共就不下100座城堡,这些城堡里出的都是高于6阶兵的主战兵种
一个国家的实力不在于他有多少兵,而在于他有多少高级城堡
目前,已经出现了不少能出10阶兵的城堡,也出现了少量能出12阶兵的城堡。
但是,全世界没有出现1座能出14阶兵的城堡,玩家手上的14阶兵,都是像古道一样,从招募门中得到的。所以,每一个14阶兵都是玩家的心头肉,珍惜的不得了。
那么,全世界玩家有多少14阶兵呢?
9个14阶种族,每个一共只有12个招募门,玩家只找到了不到14,古道第二周的时候招募了1个14阶兵还得了奖励,所以,保守的算,他们只能从第三周开始招募,现在是第六周,所以,全世界,所有玩家手上的14阶兵合起来,不超过100个
从公开的信息看,中国只有2个城堡能出12阶兵。这就使得中国高阶兵种的数量,严重少于入侵者。
(3)协调性对比:入侵者都是以一个国家为单位协同作战,而中国是以一个个团体作战,有很多零散的玩家都是独自,或者组成小团体作战,配合不够,不能发挥主场作战的优势。
虽然,目前中国各大势力正在紧急磋商中,不过目前还没有任何结果出来,所以表现出来的情况就是:入侵者在屠杀中国玩家,在攻占中国城堡。华夏大地一片狼烟!
古道心中燃烧起熊熊怒火
“这些垃圾,还真当中国无人吗?哼,我就给你们这些外邦蛮夷上一课:犯我华夏天威者,虽远必诛!”
作为中国人,就算没接到任务,痛宰入侵者也绝对责无旁贷。现在关键是:
“怎样给敌人留下“深刻映像”?”
古道分析了半天,不得不,无奈的承认
虽然,目前,在单个玩家中,他算是不错了,可是如果,和国家机器比,他那点实力,根本不够看
现在,最重要的是,要尽量增加血魔的数量,积攒实力,才能在国战中,给敌人造成尽量大的打击。
古道把隐月派出去侦察,自己让新生的血魔们,相互熟悉一下对方的技能,为今后的配合打下基础。
1天后,根据隐月的侦察,古道选定了自己的第一个猎物。