第78章 悲情的炮灰 (2/2)
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NPC不仅多,而且还高级得变态,她当然也知道老四自从打下光明神主城后已成为了众矢之的,她也明白了,这是官方有意安排一个城给大家抢着玩的,至于其他的城,那就得凭实力去抢了。
不过,以许是以往的游戏里中国玩家的冲级热情吓到了“虎视”的官方,加上前两幅地图中国区玩家的练级热情,短短半年,中国区玩家的等级升到了最高457级,虽然前两幅地图困难度较低,但半年内升到地图等级的最高级还要高,这能力还真把官方给吓住了。
于是,就有了轮回的提前。
但是,官方想控制游戏升级速度的意思很明显。新地图上,若不升级最新技能,那么以前的技能对轮回地图上的怪没有任何作用,不转职的话,玩家的防基本上也等于零,这就是当初老四他们被秒杀的原因。
若是升级技能,更好,越变态的技能,升完级之后,你的等级也会马上被拉下来了,当然,最低不会低于110级,这样,主城外面那些130级的怪还是能打动的,啥?打不动?不会的,慢慢啃,还不行?不行就用牙齿吧,总有一天你会咬死那怪的,放心好了,一定行的。
为了轮回,官方甚至大幅改动了玩家身上装备的等级使用,这是怎么个大手笔啊!上亿的玩家,只要你进入轮回新地图,转职的那一刹那,装备武器什么的,全降为级适用等级,光是这个数据更改就不是一般游戏制做公司可以在短时间内做得出来的,官方可谓是煞费苦心啊,我等广大玩家朋友还是要理解一下滴!!
由于害怕玩家在过于容易取得成绩的同时,会轻晚放弃游戏,官方也大幅度调整了轮回新地图怪物的数据,于是,就有了现在玩家转职后等级普遍在150以下,而守城的NPC却可以高达变态的450级,以现在的升级速度,就算再出一个比老四还牛的牛人,没有半年以上,升到450级那也是不太可能的了。
官方想用增加难度的方式使玩家对获得某些东西后的珍惜心情,以官方的估计,想要攻下轮回地图上的这四座城池,以现在玩家的能力最少也要半年之后、、、、、、
但是,官方明显低估了玩家们的智力,还真以为放上几个高级NPC就万事大吉了,这些官方布置的NPC是没有什么设置的,不象买来的NPC,可以设置为出击,防御,高级防御三种状态,游戏里的战争NPC都会被拉动,不过是拉远还是近而已。
今天晚上,好戏就要上台了。有老四在,没有什么是不可能的,这几乎成了中国区玩家心里的想当然,没看到,别人现在东凑西凑还没凑得全一套卓越的装备,老四却打出了多少套了?换了你,你行吗?人家一个矿工啊,你能比吗你?
老四做事从来不止正道这一条路,老四当然也不至于踩着无辜玩家的尸体去达成自己的目的,但若是仇家或是讨厌的那就例外了,老四可不会在意把这些讨厌的家伙垫到脚下去。
在游戏甚至生活里,什么招都会有人使,,大家似乎也都只看结果,看到了所谓成功后,表面无限的风光,其中过程都被人为地忽视了,所以,达成目的的路不管有多少条,也不管是怎么走,只要代价最小,速度最快,那么就会被理所当然所掩盖,即使一路下去,全是染血的脚印。
老四不耻于使用这种招式,但正常招数不管用或是没有那么多时间等待的前提下,一些偏招便出手了,炮灰,在老四的认知里就属于一种偏门招式。
那些为了目的而倒下去的炮灰,最后,不会有谁记得他们、、、、、、
NPC不仅多,而且还高级得变态,她当然也知道老四自从打下光明神主城后已成为了众矢之的,她也明白了,这是官方有意安排一个城给大家抢着玩的,至于其他的城,那就得凭实力去抢了。
不过,以许是以往的游戏里中国玩家的冲级热情吓到了“虎视”的官方,加上前两幅地图中国区玩家的练级热情,短短半年,中国区玩家的等级升到了最高457级,虽然前两幅地图困难度较低,但半年内升到地图等级的最高级还要高,这能力还真把官方给吓住了。
于是,就有了轮回的提前。
但是,官方想控制游戏升级速度的意思很明显。新地图上,若不升级最新技能,那么以前的技能对轮回地图上的怪没有任何作用,不转职的话,玩家的防基本上也等于零,这就是当初老四他们被秒杀的原因。
若是升级技能,更好,越变态的技能,升完级之后,你的等级也会马上被拉下来了,当然,最低不会低于110级,这样,主城外面那些130级的怪还是能打动的,啥?打不动?不会的,慢慢啃,还不行?不行就用牙齿吧,总有一天你会咬死那怪的,放心好了,一定行的。
为了轮回,官方甚至大幅改动了玩家身上装备的等级使用,这是怎么个大手笔啊!上亿的玩家,只要你进入轮回新地图,转职的那一刹那,装备武器什么的,全降为级适用等级,光是这个数据更改就不是一般游戏制做公司可以在短时间内做得出来的,官方可谓是煞费苦心啊,我等广大玩家朋友还是要理解一下滴!!
由于害怕玩家在过于容易取得成绩的同时,会轻晚放弃游戏,官方也大幅度调整了轮回新地图怪物的数据,于是,就有了现在玩家转职后等级普遍在150以下,而守城的NPC却可以高达变态的450级,以现在的升级速度,就算再出一个比老四还牛的牛人,没有半年以上,升到450级那也是不太可能的了。
官方想用增加难度的方式使玩家对获得某些东西后的珍惜心情,以官方的估计,想要攻下轮回地图上的这四座城池,以现在玩家的能力最少也要半年之后、、、、、、
但是,官方明显低估了玩家们的智力,还真以为放上几个高级NPC就万事大吉了,这些官方布置的NPC是没有什么设置的,不象买来的NPC,可以设置为出击,防御,高级防御三种状态,游戏里的战争NPC都会被拉动,不过是拉远还是近而已。
今天晚上,好戏就要上台了。有老四在,没有什么是不可能的,这几乎成了中国区玩家心里的想当然,没看到,别人现在东凑西凑还没凑得全一套卓越的装备,老四却打出了多少套了?换了你,你行吗?人家一个矿工啊,你能比吗你?
老四做事从来不止正道这一条路,老四当然也不至于踩着无辜玩家的尸体去达成自己的目的,但若是仇家或是讨厌的那就例外了,老四可不会在意把这些讨厌的家伙垫到脚下去。
在游戏甚至生活里,什么招都会有人使,,大家似乎也都只看结果,看到了所谓成功后,表面无限的风光,其中过程都被人为地忽视了,所以,达成目的的路不管有多少条,也不管是怎么走,只要代价最小,速度最快,那么就会被理所当然所掩盖,即使一路下去,全是染血的脚印。
老四不耻于使用这种招式,但正常招数不管用或是没有那么多时间等待的前提下,一些偏招便出手了,炮灰,在老四的认知里就属于一种偏门招式。
那些为了目的而倒下去的炮灰,最后,不会有谁记得他们、、、、、、