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“你可以?”
“可以!”禽迪再次给出肯定的答复。
鱼不智清楚记得,墨家箭塔的说明中,有“打开后不能移动”的描述。
禽迪却表示能够将打开后的箭塔收起,这意味着,原本被视为一次性消耗品的箭塔,可以重复使用。仅此一项,墨家箭塔为人所诟病的性价比,无疑会大大提升。
墨家弟子果然给力!
墨家箭塔,在墨家弟子手中才能发挥最大威力!
禽迪的重要性,在某村长心中直线提升,捡到宝了……
感谢浮屠!
隐藏领主任务难度被浮屠提高到令人发指的程度,俗话说祸兮福相依,正因如此,浮屠为鱼不智配备的帮手,也必然具备与超强对手相称的实力。
鱼不智脑中灵光一闪。
既然箭塔可以移动,那么困扰逐鹿领的人才问题,似乎有希望解决……
村民们被动员起来,开始拆围绕村庄的篱笆墙,再把拆下来的材料运到村长办公室附近,成为禽迪修复箭塔的材料。
这是获取木料最快的办法。
新晋副村长林允,对拆掉篱笆墙有点担忧,但很快被鱼不智说服。
“林老,今天的战斗您也看到了,篱笆墙根本保护不了大家,我们逐鹿领是否安全,不取决于这些形同虚设的篱笆墙,而是取决于领地的发展。再则,逐鹿领要不了多久就会升级,升级后领地面积扩大,这些篱笆墙也就用不上了,现在拆掉,只是提前一点时间罢了。”
林允深以为然。
保卫领地,终结得靠人,靠训练有素的军队。
逐鹿领只是一级村庄,没有编练军队的资格。
林允也知道,鱼不智急着维修箭塔,是为了尽快达成升级领地的条件。
内部挖潜已没有可能,期盼流民中出现相应技能人才,相当于撞大运。
想来想去,只有一个办法:抢!
村庄级领地受系统保护,不会被玩家攻击,也不能攻击别的玩家领地。然而,村级领主可以对系统势力下手,大汉辖下的据点当然不能动,动了没有好下场,但若是选择对“非法”势力下手,不会有任何后遗症。
比如山贼、土匪盘踞的山寨。
攻打山寨能获得资金、物资和人才,领主还能得到大量战功。
运气足够好的话,搜刮到建筑物图纸也并非不可能。
除山寨本身的收获外,玩家还能得到一份稳定回报:任务奖励。
剿灭山寨,向来是地区任务的常规项目。
总之,在游戏前期,攻打山寨是领主玩家发家致富的捷径。
当然,前提是打得过!
村庄级领地规模有限,相应的兵力上限很低。
二级村庄建筑列表中出现兵营,最多可招募50名士兵;三级村庄稍好一些,却也只有区区100人。
要知道,实力最弱的1级山寨,兵力接近100人。
虽说领主玩家所招募士兵为50级,比山贼和土匪高一些,但征兵会消耗金钱和物资,战损大一些,还是会让领主觉得肉疼。如果军队损失过大,会导致士气低落、领地满意度大幅度下降,引发难以预知的后果。
村庄级领地挑战山寨,结局往往以一场悲剧收场,即使赢了,也多是惨胜,收获未必能失去的多,可谓是得不偿失。
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“你可以?”
“可以!”禽迪再次给出肯定的答复。
鱼不智清楚记得,墨家箭塔的说明中,有“打开后不能移动”的描述。
禽迪却表示能够将打开后的箭塔收起,这意味着,原本被视为一次性消耗品的箭塔,可以重复使用。仅此一项,墨家箭塔为人所诟病的性价比,无疑会大大提升。
墨家弟子果然给力!
墨家箭塔,在墨家弟子手中才能发挥最大威力!
禽迪的重要性,在某村长心中直线提升,捡到宝了……
感谢浮屠!
隐藏领主任务难度被浮屠提高到令人发指的程度,俗话说祸兮福相依,正因如此,浮屠为鱼不智配备的帮手,也必然具备与超强对手相称的实力。
鱼不智脑中灵光一闪。
既然箭塔可以移动,那么困扰逐鹿领的人才问题,似乎有希望解决……
村民们被动员起来,开始拆围绕村庄的篱笆墙,再把拆下来的材料运到村长办公室附近,成为禽迪修复箭塔的材料。
这是获取木料最快的办法。
新晋副村长林允,对拆掉篱笆墙有点担忧,但很快被鱼不智说服。
“林老,今天的战斗您也看到了,篱笆墙根本保护不了大家,我们逐鹿领是否安全,不取决于这些形同虚设的篱笆墙,而是取决于领地的发展。再则,逐鹿领要不了多久就会升级,升级后领地面积扩大,这些篱笆墙也就用不上了,现在拆掉,只是提前一点时间罢了。”
林允深以为然。
保卫领地,终结得靠人,靠训练有素的军队。
逐鹿领只是一级村庄,没有编练军队的资格。
林允也知道,鱼不智急着维修箭塔,是为了尽快达成升级领地的条件。
内部挖潜已没有可能,期盼流民中出现相应技能人才,相当于撞大运。
想来想去,只有一个办法:抢!
村庄级领地受系统保护,不会被玩家攻击,也不能攻击别的玩家领地。然而,村级领主可以对系统势力下手,大汉辖下的据点当然不能动,动了没有好下场,但若是选择对“非法”势力下手,不会有任何后遗症。
比如山贼、土匪盘踞的山寨。
攻打山寨能获得资金、物资和人才,领主还能得到大量战功。
运气足够好的话,搜刮到建筑物图纸也并非不可能。
除山寨本身的收获外,玩家还能得到一份稳定回报:任务奖励。
剿灭山寨,向来是地区任务的常规项目。
总之,在游戏前期,攻打山寨是领主玩家发家致富的捷径。
当然,前提是打得过!
村庄级领地规模有限,相应的兵力上限很低。
二级村庄建筑列表中出现兵营,最多可招募50名士兵;三级村庄稍好一些,却也只有区区100人。
要知道,实力最弱的1级山寨,兵力接近100人。
虽说领主玩家所招募士兵为50级,比山贼和土匪高一些,但征兵会消耗金钱和物资,战损大一些,还是会让领主觉得肉疼。如果军队损失过大,会导致士气低落、领地满意度大幅度下降,引发难以预知的后果。
村庄级领地挑战山寨,结局往往以一场悲剧收场,即使赢了,也多是惨胜,收获未必能失去的多,可谓是得不偿失。
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